Premier programme C#include<stdio.h> int main(){ printf("Hello world! \n"); return 0; } Types des variables
Les boucles
- exp1 permet d'initialisation du compteur de la boucle, exécutée une seule fois. - exp2 est la condition d'itération de la boucle. - exp3 est une opération sur le compteur. |
Variables et constantes
La directive #define peut être utilisée pour définir des constantes dans le préambule. Il n'y a pas d'espace réservé uniquement à la déclaration des variables dans un programme C. Mots clé
Les mots-clé ne peuvent être utilisés comme des variables ou des noms de fonctions. |
Lecture et écriture
- Ces deux fonctions se trouvent dans la librairie stdio.h. - Le format d'affichage est le symbole % suivi d'un caractère, sert à indiquer le type de la variable ou l'expression à lire ou à afficher. - On utilise %d pour les int, %f pour les float, %u pour les unsigned, etc. Les conditions
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Cheatography
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Principes de programmation C Cheat Sheet (DRAFT) by fairouzahlem
Principes de programmation C pour les novices.
This is a draft cheat sheet. It is a work in progress and is not finished yet.