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Tabla para jugar exploding kittens con un naipe ingles
This is a draft cheat sheet. It is a work in progress and is not finished yet.
Carta
(20) PAR |
2 - 3 - 4 - 5 - 6 |
Estas cartas no tienen habilidad por si solas, pero al jugarse como un par o combo ganan una habilidad * |
(4) EXPLOSION |
Joker |
si robas esta carta y no tienes un desactivar pierdes inmediatamente. Descarta todas tus cartas incluyendo la explosion |
(6) DESACTIVAR |
A |
Si robas una EXPLOSION puedes descartarte de esta carta para evitar perder. Si lo haces toma la carta de explosion y ponla en cualquier parte del mazo que quieras. |
(5) NEGAR |
K |
Niega el efecto de cualquier carta excepto una EXPLOSION o DESACTIVAR. Puedes NEGAR una carta de NEGAR. |
(5) VER EL FUTURO |
Q |
Mira las tres primeras cartas del mazo y luego vuelves a poner en el mismo orden. |
(4) REVOLVER |
J |
Revuelve el mazo, sin mirar las cartas. |
(4) ATAQUE |
10 |
Al final de tu turno no robas carta y el siguiente jugador toma dos turnos. Si la victima de el ATAQUE juega otro ATAQUE se considera su turno terminado y el siguiente jugador toma dos turnos. |
(4) PASAR |
8 |
Inmediatamente termina tu turno sin robar cartas. |
(4) FAVOR |
7 |
Un oponente te entrega una carta de su mano, él elige la carta. |
*
PAR |
Roba una carta al azar del oponente |
TRIO |
Elige un oponente y nombra una carta, si la tiene, te la debe entregar |
5 DIFERENTES |
Si descartas cinco cartas diferentes puedes tomar cualquier carta que quieras de la pila de descartes |
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