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règles de détachement rubric pour se repérer
Règle détachement rubric
ALL IS DUST |
à chaque fois qu'une attaque (tir+cac) avec un Dmg non modifié de 1 est alloué à un modèle RUBRICAE |
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+1 à la sauvegarde contre cette attaque |
Stratagems détachement Rubric
Automates ardents - 1PC |
Phase de mouvement, après qu'unité Rubricae a fait mvt retraite |
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Ce tour l'unité peut tirer + charger |
Avancée inexorable - 1PC |
Phase de mouvement : jusque fin tour, l'unité Rubricae peut ignorer les malus au mouvement, et advance rolls. |
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De plus : les armes de tir ont ASSAULT |
Fusillade infernale - 2PC |
Phase de tir, une unité TS Psyker : jusque fin phase, toutes les armes "inferno" de l'unité ont [PSYCHIC] + force 5 |
Revanche des Rubrics - 1PC |
Phase de tir ennemie, après qu'une FIGURINE Psyker ai été tuée. |
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Une unité à 6" du Psyker tué peut tirer, mais uniquement sur l'unité ayant tué le Psyker. |
Guardiens implacables - 2PC |
Phase de tir ennemie, après choix de cible. Une unité Rubric Psyker : jusque fin phase : |
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chaque attaque allouée à une figurine de l'unité (à part figs Psyker), -1 Dmg (minimum 1) |
Phalanx inébranlable - 1PC |
Phase de charge ennemie, après fin du mouvement de charge, une unité Rubric a : |
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les attaques ennemies ciblant l'unité ont +1TW |
Enhancements detachement Rubric
Rubric élevé |
Au début de partie, sélectionner soit 2 unités Rubric battleline, soit une unité Rubric. |
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Les figs de l'unité ont INFILTRATION |
Arcane thralls (AURA) |
Quand une unité Rubric est à 9" du porteur, l'unité a reroll des tests battleshock |
Seigneur des Rubrics |
Quand le porteur mène une unité, quand un Rubric de l'unité fait une attaque, -1TH |
Stave Abominus |
Modèle TS infanterie seulement. Les armes de mêlée du porteur ont SUSTAINED D3 + DEVASTATING WOUNDS |
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