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Cheatography

Basic KiCad cheatsheet

Crear un nuevo proyecto

File -> New Project -> New Project

Eeschema: Crear un esquem­ático

Añadir componente
A
Mover componente
M
Arrastrar componente
G
Copiar componente
C
Copiar selección
Shift + Selecc­ionar con el ratón
Borrar Componente
Del
Borrar selección
Crtl + shift + selecc­ionar con el ratón
Rotar componente
R
Espejar componente
X ó Y
Añadir cable
W
Editar propie­dades
E
Editar Valor
V
Añadir simbolo de potencia
P
Añadir "no conect­ado­"
Q
Añadir texto
T
Añadir etiqueta
L
Listar atajos
?

Exportar Gerbers

File -> Plot
Generate Drill File + Plot
 
Comprobar resultados usando GerbView
 

Creación y modifi­cación de atajos de teclado

Prefer­ences -> Hotkeys -> Edit Hotkey

Crear y asignar huellas

 
Editor de huellas
 
Selecc­ionar biblioteca activa
 
Cargar huella desde la biblioteca
 
Nuevo huella
 
Dibujar componente
 
Añadir pin
 
Guardar huella en la biblioteca activa
 
Generar netlist
 
Asociar compon­entes y huella
 
Crear una nueva biblioteca para guardar el componente
 
Cargar la nueva biblio­teca:
Prefer­ences -> Footprint libraries -> Append with wizard

Sindor­mir.net

Pasos

1. Diseña el esquem­ático
2. Anota los compon­entes
3. Asocia sus huellas corres­pon­dientes ¡revisa los datasheet!
4. Genera la netlist
5. Diseña la PCB
6. Revisa y manda a fabricar
 

Crear nuevos compon­entes

 
Library editor
 
Create new component
Si queremos editar una librería
Selecc­ionar librería con la que queremos trabajar
 
Cargar componente desde una biblioteca existente
 
Dibujar componente
 
Añadir pin [P]
 
Actualizar componente en la biblioteca
 
Guardar componente en una biblioteca nueva
Añadir librería en Eeschema:

Prefer­ences -> Component librar­y->­Com­ponent library files - > Add

Diseñando la PCB

 
Leer netlist
Selecc­ionar la cara superarior
RePag
Selecc­ionar cara inferior
AvPag
Mover componente
M
Arrastrar componente
G
Copiar componente
C
Rotar componente
R
Añadir pista
X
Añadir vía
V
Cambiar posición
Q
Cambiar ancho de pista
W
Arrastrar pista
D
Zonas de relleno
B
Vista 3D
Alt shift 3
Vista por defecto
F9
Vista Open GL
F11
Design Rules -> Design Rules + Layers Setup
 

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