Klassen
In C# kunnen we geen objecten aanmaken voor we een klasse hebben gedefinieerd die de algemene eigenschappen (properties) en werking (methoden) beschrijft |
Attributen
atributen zijn er om objecten en klassen te omschrijven |
acess modifiers
Acess modifiers |
Enums
Het keyword enum geeft aan dat we een nieuw datatype maken. Gelijkaardig aan wat we voor een klasse doen, dus. Wanneer we dit nieuwe type hebben gedefinieerd kunnen we dan ook variabelen van dit nieuwe type aanmaken (dat is waarom we spreken van een "datatype"). Anders dan bij een klasse beperken we tot alleen de opgesomde opties. Folder Aanmaken/ project Maken in folder
|
objecten
objecten die zijn instanties van een klasse en verder onder objecten zijn er zo van die omschrijvende karakteristieken een bezine soort ( red . Diesel of gewone bezine ) de kleur van de auto de aantal deuren de capaciteit van de motor (red. hoeveel 100 pks) objecten
objecten die zijn instanties van een klasse en verder onder objecten zijn er zo van die omschrijvende karakteristieken een bezine soort ( red . Diesel of gewone bezine ) de kleur van de auto de aantal deuren de capaciteit van de motor (red. hoeveel 100 pks) |
DateTime
DateTime objecten men can verschillende date time objecten aanmaken de bedoeling is een Date in C# correct weer te geven CamelCase + PascalCase
|
Properties
Getting ad setting of access modifiers Object en klassen weergeven
|
Created By
Metadata
Comments
No comments yet. Add yours below!
Add a Comment
Related Cheat Sheets