Show Menu
Cheatography

VTM 20th screen Cheat Sheet (DRAFT) by

Ширма рассказчика 20 редакции ВТМ для себя любимой

This is a draft cheat sheet. It is a work in progress and is not finished yet.

СТЕПЕНИ УСПЕХА

Один
Незнач­ительно (подде­рживать сломанный холоди­льник в рабочем состоянии, пока не приедет мастер)
Два
Средне (смаст­ерить что-то отврат­ите­льное, но полезное)
Три
Отлично (отрем­онт­ировать что-то, чтобы оно стало как новенькое)
Четыре
Исключ­ительно (увеличить эффект­ивность вашей машины в процессе ее ремонта)
Пять и больше
Феноме­нально (создать шедевр)

СЛОЖ­НОСТЬ

3
Легкое (проин­ста­лли­ровать софт на Макинтош)
4
Рутинное (сменить колесо)
5
Простое (собла­знить кого-то, кто и так уже «в настро­ении»)
6
Станда­ртное (выстр­елить из пистолета)
7
Непростое (заменить аудиос­истему машины)
8
Сложное (починить сломанный мотор)
9
Крайне сложное (починить сломанный мотор без запчастей)
10
Почти невозм­ожное (выскочить через окно движущ­егося автомо­биля)

БЕЗУМИЕ / FRENSY

Провокация
Сложность
Запах крови (в состоянии голода)
3 (или выше в экстре­мальных случаях)
Вид крови (в состоянии голода)
4 (или выше в экстре­мальных случаях)
Притес­нение
4
Опасная для не-жизни ситуация
4
Издева­тел­ьства
4
Физическая провокация
6
Вкус крови (в состоянии голода)
6 (или выше в экстре­мальных случаях)
Любимый в опасности
7
Откров­енное публичное унижение
8
 

ТАБЛИЦА ОПЫТА

Черта
Стоимость
Новая Способ­ность
3
Новый Путь (Некро­мантия или Таумат­ургия)
7
Новая Дисциплина
10
Атрибут
Текущий рейтинг х 4
Способ­ность
Текущий рейтинг х 2
Клановая Дисциплина
Текущий рейтинг х 5*
Другая Дисциплина
Текущий рейтинг х 7*
Вторичный путь (Некро­мантия или Таумат­ургия)
Текущий рейтинг х 4
Доброд­етель
Текущий рейтинг х 2**
Челове­чность
Текущий рейтинг х 2
Сила воли
Текущий рейтинг
* У Каитиффов нет клановых Дисциплин, так как у них нет клана. Для них стоимость увеличения всех Дисциплин равна текущему рейтингу х 6.

** Увеличение Доброд­етели при помощи очков опыта не увелич­ивает Черт, основанных на Доброд­етели (Челов­ечн­ости, Силы воли)

РОТШ­РЕК

Провокация
Сложность
Огонек сигареты
3
Вид факела
5
Пожар
6
Непрямой солнечный свет
7
Being burned
7
Прямой солнечный свет
8
Заперт в горящем здании
9

Краткое изложение битвы

    Фаза первая: Инициатива
● Делается бросок на инициа­тиву. Каждый заявляет о своих действиях. Персонаж с самой высокой инициа­тивой совершает свои действия первым. Действия могут быть отложены на любое время после того момента, в который должен действ­овать персонаж согласно своей инициа­тиве.

● Объявл­яется о любых множес­твенных действиях и согласно им уменьш­ается запас кубиков. Заявляется об исполь­зовании Дисциплин и трате Силы воли.

    Фаза втора: Атака
● Для атаки без оружия в ближнем бою делается бросок Ловкость + Рукопашный бой.
● Для атаки в ближнем бою с оружием делается бросок Ловкость + Холодное оружие.
● Для атаки на дистанции делается бросок Ловкость + Огнест­рельное оружие или Ловкость + Атлетика (метат­ельное оружие).
● Персонаж может произвести защитное действие (блок, уклонение, париро­вание) в любой момент во время выполнения своего действия, если вам удалось сделать успешный бросок на Силу воли (или же вы истратили пункт Силы воли).

    Фаза третья: Заключение
● Опреде­ляется общий эффект от урона (в зависи­мости от вида оружия или маневра), добавл­яются любые дополн­ите­льные кубики, полученные от успешного броска на атаку.

● Цель может попытаться сделать бросок на поглощ­ение, если это возможно.