This is a draft cheat sheet. It is a work in progress and is not finished yet.
PJs
Enano |
Warrior, Mago |
Elfo |
Mago, Ranged |
Mediano |
Rogue, Monje |
Humano |
Todas las clases y Clérigo |
Enanos
+1 Tox |
Mod de FOR +1 (x ej: FOR 9-12 -> +1) |
Elfos
Inmune a magias de sueño y parálisis. |
Necesitan descansar la mitad. |
Mdianos
Pueden gastar Suerte en otros |
Si gastan suerte en si mismos obtienen +1D |
Crear un pj nivel 0
Tirar 6 3d6, d30, d4, d3, d100 |
stats en orden (fue, agi, for, pers, int, suerte), tirada de suerte, vida, alineacion, ocupación. |
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Combate
Movimiento |
A mele -> Cerca -> Lejos -> Muy lejos |
Acción |
Accion en combate como lanzar un hechizo o ataque con tu Dado de Acción |
Ataque salvaje |
+2 golpear -4 AC |
Escudos y cascos |
Puedes sacrificar tu escudo o casco para anular un crítico contra ti. |
Un movimiento y una acción por turno, por defecto puedes moverte a una distancia máxima de "cerca" y atacar.
Si estás a melé de un enemigo no incapacitado y te mueves fuera de su rango recibes un ataque de oportunidad.
Acciones menores como soltar algo o desenvainar se pueden realizar durante el movimiento.
Mods
3 |
-3 |
4-5 |
-2 |
6-8 |
-1 |
9-12 |
0 |
13-15 |
+1 |
16-17 |
+2 |
18 |
+3 |
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