\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{Razor (razorsa)} \pdfinfo{ /Title (vampire-the-dark-ages-v20.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (Razor (razorsa)) /Subject (Vampire: The Dark Ages (V20) Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{2A0661} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F8F7FA} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Vampire: The Dark Ages (V20) Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{Razor (razorsa)} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/203869/cs/43453/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}Razor (razorsa) \\ \uline{cheatography.com/razorsa} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Not Yet Published.\\ Updated 21st May, 2024.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{multicols*}{2} \begin{tabularx}{8.4cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Regla de Oro}} \tn \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{Mientras juegas a {\bf{Vampiro}}, no te debes a las reglas, las reglas se deben a ti. Lo más importante es que te diviertas. La historia queda en segundo lugar. Las reglas están para ayudarte a divertirte y ayudar a la historia, si no, no cumplen su cometido. Si consideras que una regla requiere un cambio, un ajuste o una rectificación, hazlo. Por mucho que tengamos años de experiencia a lo largo de cientos de crónicas de Vampiro no estamos sentados a tu mesa y no nos atreveríamos a decirte qué es lo mejor para las necesidades de tu historia.% Row Count 12 (+ 12) } \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 321}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{1.44 cm} x{6.56 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Grados de Éxito}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} 1 éxito & Marginal; logras lo que te propones, pero a un coste, con posibles consecuencias o imperfecciones. \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 1 \SetRowColor{white} 2 \seqsplit{éxitos} & Moderado; logras lo que te propones, pero a un cierto coste, o con alguna consecuencia o imperfección. \tn % Row Count 8 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 3 \seqsplit{éxitos} & Completo; logras lo que te propones dentro de un nivel razonable. \tn % Row Count 11 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} 4 \seqsplit{éxitos} & Excepcional; logras lo que te propones más allá de tus expectativas. \tn % Row Count 14 (+ 3) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 5 \seqsplit{éxitos} & Fenomenal; actúas a la perfección o creas una grandeza perdurable. \tn % Row Count 17 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 323}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.48 cm} x{5.52 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Tareas Físicas}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Abrir o Cerrar & Fuerza \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{Allanamiento} & Destreza o Percepción + Prestidigitación \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Cabalgar & Destreza o Astucia + Equitación \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Capacidad de carga & Fuerza \tn % Row Count 8 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Conducir & Destreza o Astucia + Equitación \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} Escalada & Destreza + Atletismo \tn % Row Count 11 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Lanzar & Destreza + Atletismo \tn % Row Count 12 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} Levantar o romper & Fuerza \tn % Row Count 14 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Nadar & Resistencia + Atletismo \tn % Row Count 15 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} Perseguir & Destreza + Atlet ismo o Equitación \tn % Row Count 17 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} Saltar & Fuerza o Fuerza + Atletismo durante una carrera \tn % Row Count 19 (+ 2) % Row 11 \SetRowColor{white} Seguimiento & Destreza + Sigilo o Equitación \tn % Row Count 21 (+ 2) % Row 12 \SetRowColor{LightBackground} Sigilo & Destreza + Sigilo \tn % Row Count 22 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 333}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{p{0.76 cm} x{5.624 cm} x{1.216 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Levantar o Romper (Fuerza)}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} 1 & Lanzar una piedra & 20 kg. \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} 2 & Romper una silla de madera & 45 kg. \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 3 & Echar abajo una puerta de madera & 115 kg. \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} 4 & Romper un tablón de madera & 180 kg. \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 5 & Doblar una espada & 295 kg. \tn % Row Count 8 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} 6 & Lanzar un poni pequeño & 360 kg. \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} 7 & Lanzar un palafrén & 410 kg. \tn % Row Count 12 (+ 2) % Row 7 \SetRowColor{white} 8 & Lanzar un caballo de guerra & 455 kg. \tn % Row Count 14 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} 9 & Perforar una pared sencilla de piedra & 545 kg. \tn % Row Count 16 (+ 2) % Row 9 \SetRowColor{white} 10 & Rasgar una puerta reforzada & 680 kg. \tn % Row Count 18 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} 11 & Atravesar una puerta altamente reforzada & 910 kg. \tn % Row Count 20 (+ 2) % Row 11 \SetRowColor{white} 12 & Levantar un rastrillo pequeño de castillo & 1360 kg. \tn % Row Count 22 (+ 2) % Row 12 \SetRowColor{LightBackground} 13 & Lanzar un carro cargado & 1815 kg. \tn % Row Count 24 (+ 2) % Row 13 \SetRowColor{white} 14 & Lanzar un bote pequeño & 2265 kg. \tn % Row Count 26 (+ 2) % Row 14 \SetRowColor{LightBackground} 15 & Levantar un rastrillo grande & 2720 kg. \tn % Row Count 28 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{Los personajes con menos Fuerza pueden hacer una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 9) para afectar pesos mayores de los marcados. Cada éxito permite al personaje avanzar un nivel en la tabla. \newline \newline VtDA-v20, pág. 355} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Resumen de Turno de Combate}} \tn \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{{\bf{Iniciativa}} \newline % Row Count 1 (+ 1) Tira un dado y añade el resultado a tu puntuación de Iniciativa (Destreza + Astucia + Celeridad). Compara los totales. Ordena las Iniciativas de mayor a menor, resuelve las acciones. \newline % Row Count 5 (+ 4) {\bf{Ataques}} \newline % Row Count 6 (+ 1) Los ataques cuerpo a cuerpo sin armas usan Destreza + Pelea. \newline % Row Count 8 (+ 2) Los ataques cuerpo a cuerpo con armas usan Destreza + Pelea con Armas. \newline % Row Count 10 (+ 2) Los ataques a distancia usan Destreza + Tiro con Arco o Destreza + Atletismo para las armas arrojadizas. \newline % Row Count 13 (+ 3) Antes de las tiradas de ataque, el jugador de la víctima puede escoger realizar una acción defensiva. \newline % Row Count 16 (+ 3) Para bloquear usa Destreza + Pelea, para esquivar Destreza + Atletismo y para parar Destreza + Pelea con Armas. Los éxitos en defensa reducen los éxitos del atacante. \newline % Row Count 20 (+ 4) {\bf{Daño}} \newline % Row Count 21 (+ 1) Tira la puntuación de daño más los éxitos netos del ataque. Cada éxito es un nivel de Salud de daño. \newline % Row Count 24 (+ 3) {\bf{Absorción}} \newline % Row Count 25 (+ 1) Una vez hecha la tirada de daño, tira para absorber. La tirada de absorción depende del tipo de personaje y del tipo de daño, pero normalmente se usa Resistencia + Fortaleza + Armadura. Los éxitos reducen el daño causado.% Row Count 30 (+ 5) } \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 346}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{3.92 cm} x{4.08 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Maniobras Generales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Ataques por el flanco y por la espalda & Los personajes que realizan ataques por el flanco del objetivo obtienen un dado adicional. Los que lo hacen \tn % Row Count 6 (+ 6) % Row 1 \SetRowColor{white} Distracción & Puede intentar distraer a un oponente, haciéndolo vulnerable a los ataques de sus aliados. Para hacerlo, el personaje debe hacer la tirada apropiada, por ejemplo Carisma + Subterfugio, resistida con Astucia + Alerta. Si el personaje obtiene más éxitos que su víctima, las acciones defensivas de ésta sufren una penalización de +2 durante el próximo turno. \tn % Row Count 25 (+ 19) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Emboscada & Tira Destreza + Sigilo en una acción enfrentada contra la Percepción + Alerta del objetivo. Si el atacante obtiene más éxitos, puede efectuar un ataque gratuito y sin oposición contra el objetivo. Si se produce un empate, el atacante sigue actuando en primer lugar, pero el objetivo puede llevar a cabo una maniobra defensiva. Si el atacado obtiene más éxitos, la Iniciativa se determina de la forma normal. \tn % Row Count 46 (+ 21) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{8.4cm}{x{3.92 cm} x{4.08 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Maniobras Generales (cont)}} \tn % Row 3 \SetRowColor{LightBackground} Lucha a ciegas & Las tiradas de ataque estando ciego o en absoluta oscuridad tienen un +2 a la dificultad. Los ataques a distancia normalmente no pueden realizarse a ciegas. \tn % Row Count 8 (+ 8) % Row 4 \SetRowColor{white} Movimiento & Un personaje se puede mover hasta a la mitad de su velocidad de carrera y aun así llevar a cabo una acción ese turno. \tn % Row Count 14 (+ 6) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 345}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{4.332 cm} x{1.748 cm} x{1.52 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Combate a Distancia}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Cobertura Ligera}} (cuerpo a tierra) & +1 Dif. Impactar & +0 Dif. Atacar \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} {\bf{Cobertura Buena}} (tras un muro) & +2 Dif. Impactar & +1 Dif. Atacar \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Cobertura Excelente}} (sólo queda expuesta la cabeza) & +3 Dif. Impactar & +2 Dif. Atacar \tn % Row Count 7 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{{\bf{Apuntar}}: +1 dado por cada turno que apunta. Debe tener Tiro con Arco. \newline {\bf{Recargar}}: Armas mecánicas como ballestas requiere 5 turnos - 1 por punto en Tiro con Arco. \newline \newline {\emph{VtDA-v10, pág. 348}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{4 cm} x{4 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Fuerza de Voluntad}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\bf{Usos}}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Éxito automático & Declara antes, el éxito no puede cancelarse. \tn % Row Count 4 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Cancelar acción de reflejo & Evitar llevar a cabo una maniobra instintiva \tn % Row Count 7 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} Transtorno & Impedir que se manifieste un transtorno, con muchos gastos se puede eliminar el transtorno. \tn % Row Count 12 (+ 5) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Ignorar penalizacione por heridas & Durante un turno. No funciona con incapacitados o en letargo. \tn % Row Count 16 (+ 4) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{*Recuperar}}} \tn % Row Count 17 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Objetivos & Al alcanzar un objetivo personal. Criterio del narrador. \tn % Row Count 20 (+ 3) % Row 7 \SetRowColor{white} Fin de historia & Vuelven al máximo al final de una historia \tn % Row Count 23 (+ 3) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Al despertar & Cada noche al despertar recuperan 1 punto. \tn % Row Count 26 (+ 3) % Row 9 \SetRowColor{white} Meta extraordinaria & Al cumplir con algo excepcional recupera 1 punto. Criterio del narrador \tn % Row Count 30 (+ 4) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{8.4cm}{x{4 cm} x{4 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Fuerza de Voluntad (cont)}} \tn % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} Comportarse de acuerdo con la naturaleza & Se puede obtener de 1 a 3 puntos. Criterio del narrador \tn % Row Count 3 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 340}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.16 cm} x{5.84 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Luz Solar}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Dificultad}} & {\bf{Intensidad de la luz}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} 3 & Luz débil a través de una cortina echada; día muy nublado; ocaso. \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 5 & Protección completa mediante gran cantidad de ropa, guantes y sombrero de ala ancha. \tn % Row Count 8 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} 7 & Luz indirecta que atraviesa una ventana o cortinas finas. \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 9 & Al aire libre en un día nublado; tocado por un rayo de luz directa; sorprendido por el reflejo del Sol en un espejo. \tn % Row Count 15 (+ 5) % Row 5 \SetRowColor{white} 10 & Iluminado directamente por el Sol en un día claro. \tn % Row Count 17 (+ 2) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Daño/Turno}} & {\bf{Exposición}} \tn % Row Count 19 (+ 2) % Row 7 \SetRowColor{white} Uno & Una pequeña parte del cuerpo queda expuesta: una mano o parte de la cara. \tn % Row Count 22 (+ 3) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Dos & Una gran parte del cuerpo expuesta: una pierna, un brazo, o la cabeza entera. \tn % Row Count 25 (+ 3) % Row 9 \SetRowColor{white} Tres & Cincuenta por ciento o más del cuerpo expuesto llevando ropa ligera. \tn % Row Count 28 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 360}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{6.8 cm} p{1.2 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{R{\"o}tschreck: el Miedo Rojo}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Encender una lámpara & Dif. 3 \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Ver una antorcha & Dif. 5 \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Hoguera & Dif. 6 \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} Luz solar velada & Dif. 7 \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Sufrir quemaduras & Dif. 7 \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} Luz solar directa & Dif. 8 \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Atrapado en un edificio en llamas & Dif. 9 \tn % Row Count 7 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{Tirada de {\bf{Coraje}}. Se necesita acumular 5 éxitos, cada éxito permite resistir un turno o tiempo. Con un fracaso cae en Frenesí. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 357}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{1.512 cm} x{1.512 cm} x{2.088 cm} x{2.088 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Vitae según generación}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} 3 Gen. & Rasgo 10 & Reserva ??? & ??? p/turno \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} 4 Gen. & Rasgo 9 & Reserva 50 & 10 p/turno \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 5 Gen. & Rasgo 8 & Reserva 40 & 8 p/turno \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} 6 Gen. & Rasgo 7 & Reserva 30 & 6 p/turno \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 7 Gen. & Rasgo 6 & Reserva 20 & 4 p/turno \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} 8 Gen. & Rasgo 5 & Reserva 15 & 3 p/turno \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} 9 Gen. & Rasgo 5 & Reserva 14 & 2 p/turno \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} 10 Gen. & Rasgo 5 & Reserva 13 & 1 p/turno \tn % Row Count 8 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} 11 Gen. & Rasgo 5 & Reserva 12 & 1 p/turno \tn % Row Count 9 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} 12 Gen. & Rasgo 5 & Reserva 11 & 1 p/turno \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} 13+ Gen. & Rasgo 5 & Reserva 10 & 1 p/turno \tn % Row Count 11 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}----} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{4}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 341}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}----} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2 cm} x{6 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Usar Puntos de Sangre}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Curación & 1 punto cura 1 nivel de salud letal y/o contundente \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{Estimulación} & Reflejo. 1 punto incrementa un atributo físico en 1. Máximo 1 punto por sobre lo que permite la generación. \tn % Row Count 6 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Transferencia} & Relación 1 a 1 hacia otro cainita. Provoca vínculo de sangre. \tn % Row Count 9 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} Ghouls & Alimentar humanos o animales. \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Simular vida & Costo igual a valor de camino menos 8. \tn % Row Count 12 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \seqsplit{Disciplinas} & Permite alimentar y activar disciplinas. \tn % Row Count 14 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA, pág. 340}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{3.6 cm} x{4.4 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Puntuaciones}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} X & Abismal, terrible. \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} • & Inadecuado, pobre. \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} •• & Corriente, competente. \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} ••• & Bueno, versado. \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} •••• & Superior, experto. \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} ••••• & Excepcional, maestro. \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} ••••• • & Sobrehumano, milagroso. \tn % Row Count 8 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{VtDA-v20, pág.322} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{p{0.8 cm} x{7.2 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Dificultades}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} 3 & Trivial, probablemente no valga la pena tirar. \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} 4 & Fácil (seguir un rastro claro y reciente). \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 5 & Sencillo (convencer a alguien comprensivo). \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} 6 & Estándar (la mayoría de acciones). \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 7 & Desafiante (encontrar algo en poco tiempo). \tn % Row Count 9 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} 8 & Difícil (convencer a un enemigo). \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} 9 & Sobrehumano, milagroso. \tn % Row Count 11 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} & Extremadamente difícil (hacer malabares con armas). \tn % Row Count 13 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\bf{Reintentar}}: Cada intento subsecuente incrementa la dificultad en 1. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 323}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.08 cm} x{5.92 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Tareas Sociales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Actuación} & Carisma + Interpretación \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{Charlatanería} & Manipulación + Subterfugio \tn % Row Count 3 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Credibilidad} & Manipulación o Percepción + Subterfugio \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} \seqsplit{Interrogatorio} & Manipulación + Empatía o Intimidación \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Intimidación} & Fuerza o Manipulación + Intimidación \tn % Row Count 9 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} Oratoria & Carisma + Liderazgo \tn % Row Count 10 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 337}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.4 cm} x{5.6 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Tareas Mentales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Despertar de día & Percepción, Camino \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{Documentación} & Inte ligencia + Academicismo, Ocultismo o Teología \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Investigación} & Percepción + Investigación \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Rastrear & Percepción + Supervivencia \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Reparaciones} & Destreza o Percepción + Artesanía \tn % Row Count 9 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 336}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{7.2 cm} p{0.8 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Cazar}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Barrios marginales / el Circo & 4 \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Barrios de clases bajas & 5 \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Barrio del mercado & 6 \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} Barrio de los mercaderes & 7 \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Zonas muy patrulladas & 8 \tn % Row Count 5 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 334}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Acciones Múltiples}} \tn \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{Si deseas emprender múltiples acciones en un turno, debes decidirlo antes de efectuar la primera de ellas. La primera acción se realiza a una dificultad +1 y con una reserva de –1 dado. Cada acción adicional recibe una penalización acumulativa de +1 a la dificultad y –1 a la reserva. No puedes realizar una acción como parte de una acción múltiple si la dificultad se incrementa a 10 o más. Además, {\bf{sólo puede realizarse una acción de ataque por turno}}.% Row Count 10 (+ 10) } \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{8.4cm}}{VtDA-v20: pág, 322} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.32 cm} x{5.68 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Acciones Automáticas}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Esperar & Permite que actúe el que tiene la siguiente puntuación de Iniciativa más alta (ver pág. 343). Puede seguir actuando al final del turno. Si todos los personajes (jugadores y no jugadores) esperan durante un turno, nadie hace nada durante el mismo. \tn % Row Count 9 (+ 9) % Row 1 \SetRowColor{white} Movimiento & Se mueve caminando 7 metros por turno. Si trota, se desplaza a (12 + Destreza) metros por turno. Si corre todo lo que puede, su velocidad es de (20 + {[}3 x Destreza{]}) metros por turno. Para poder atacar o llevar a cabo otra acción a continuación, los personajes no pueden moverse a más de la mitad de su velocidad máxima a la carrera. También pueden moverse mientras llevan a cabo una acción, pero por cada metro o yarda de avance se resta un dado de la reserva de la otra acción. \tn % Row Count 27 (+ 18) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Ponerse en pie & Levantarse del suelo en el plazo de un turno sin necesidad de tirada. Si el personaje quiere ponerse en pie mientras realiza alguna otra acción en el mismo turno, ha de llevar a cabo una acción múltiple con una tirada de Destreza + Atletismo (dificultad 4). \tn % Row Count 37 (+ 10) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.32 cm} x{5.68 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Acciones Automáticas (cont)}} \tn % Row 3 \SetRowColor{LightBackground} Preparar un arma & Si desea preparar un arma al tiempo que lleva a cabo otra acción ese mismo turno, el jugador ve reducida su reserva y debe tirar Destreza + Pelea con Armas o Tiro con Arco (dificultad 4) para preparar el arma. \tn % Row Count 8 (+ 8) % Row 4 \SetRowColor{white} Uso de Sangre & Los personajes vampiros pueden gastar Sangre para curarse concentrándose durante un turno. Un personaje puede intentar curarse mientras lleva a cabo otras acciones, si supera una tirada refleja de Resistencia + Supervivencia (dificultad 8). Si falla se gasta y nohay efecto, si fracasa se gasta y sufre igual niveles de salud. Gastar Sangre para subir Atributos Físicos o alimentar Disciplinas es automático y no necesita concentración. Un personaje puede gastar tanta Sangre por turno como establezca su Generación. \tn % Row Count 27 (+ 19) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2 cm} x{6 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Maniobras Defensivas}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Bloqueo & Bloquear un ataque que cause daño contundente si usa estratégicamente su cuerpo para desviar el golpe. Tira Destreza + Pelea. Puede bloquear ataques que causen daño letal o agravado si tiene Fortaleza o dispone de la armadura adecuada. \tn % Row Count 8 (+ 8) % Row 1 \SetRowColor{white} Esquiva & Esquivar cualquier ataque del que sea consciente. Tira Destreza + Atletismo. Si no tiene espacio para maniobrar, puede requerirse, a discreción del Narrador, que se realice una maniobra de bloqueo o parada. Si esquiva una flecha o alguna otra arma a distancia muy rápida, la dificultad se incrementa en 2. \tn % Row Count 19 (+ 11) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Parada & Usa un arma para rechazar un ataque cuerpo a cuerpo sin armas o con armas. Tira Destreza + Pelea con Armas. Si se para un ataque efectuado con las manos desnudas y el defensor obtiene más éxitos que el atacante, usa esa diferencia como si se tratara de un ataque con éxito contra el atacante. El atacante no puede defenderse, sólo absorber. Los escudos y algunas armas pueden usarse para que tengan influencia en los intentos de parada (ver tabla de armas en la pág. 350). \tn % Row Count 35 (+ 16) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2 cm} x{6 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Maniobras Defensivas (cont)}} \tn % Row 3 \SetRowColor{LightBackground} Defensa total & Puedes renunciar al resto de acciones en un turno y dedicarte sólo a la defensa de tu personaje. En vez de usar las reglas normales para el combate con acciones múltiples, debes tirar la reserva completa para defenderte del primer ataque. Con cada ataque subsiguiente debe restarse de forma acumulativa un dado a la reserva. Si no te quedan dados, no puedes tirar. No hay penalizaciones a la dificultad cuando se usa una defensa total. \tn % Row Count 15 (+ 15) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{{\emph{VtDA-v20, pág. 344}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{5.168 cm} x{1.14 cm} x{1.292 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Ataques Apuntados}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Medio (miembro, escudo, espada) & +1 Dif. & +0 Daño \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} Pequeño (cabeza, mano, cuchillo) & +2 Dif. & +1 Daño \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Preciso (ojo, corazón, anillo) & +3 Dif. & +2 Daño \tn % Row Count 6 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{3}{x{8.4cm}}{En caso de estacar el tipo es {\bf{preciso}} y se requieren 3 éxitos. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 346}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.96 cm} x{5.04 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Duración del Letargo}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Camino}} & {\bf{Duración}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} 10 & Un día \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 9 & Tres días \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} 8 & Una semana \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 7 & Dos semanas \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} 6 & Un mes \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} 5 & Un año \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} 4 & Una década \tn % Row Count 8 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} 3 & Cinco décadas \tn % Row Count 9 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} 2 & Un siglo \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} 1 & Cinco siglos \tn % Row Count 11 (+ 1) % Row 11 \SetRowColor{white} 0 & Un milenio o más \tn % Row Count 12 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{Si cae en Letargo a {\bf{causa del daño recibido}}, sólo podrá despertar tras el tiempo designado y tras haber recibido sangre de una fuente externa. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 351}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{2.16 cm} x{5.84 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Fuego y Quemaduras}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Dificultad}} & {\bf{Calor}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} 3 & Calor de una vela. \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 5 & Calor de una antorcha. \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} 7 & Calor de una hoguera. \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 8 & Calor de un fuego forestal. \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} 9 & Calor de una forja. \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} 10 & forja. 10 \tn % Row Count 8 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} {\bf{Daño/turno}} & {\bf{Tamaño}} \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Uno & Antorcha; una parte del cuerpo expuesta a las llamas. \tn % Row Count 12 (+ 2) % Row 9 \SetRowColor{white} Dos & Hoguera; la mitad del cuerpo expuesta a las llamas. \tn % Row Count 14 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} Tres & Infierno; todo el cuerpo envuelto en llamas. \tn % Row Count 16 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{El daño por fuego es agravado e ignora la armadura; sólo puede absorberse con Fortaleza. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 358}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{6.88 cm} p{1.12 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Resistir el Frenezy}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Olor a sangre estando hambriento & Dif. 3 \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} Visión de sangre estando hambriento & Dif. 4 \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Ser hostigado & Dif. 4 \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Situación que hace peligrar su vida & Dif. 4 \tn % Row Count 8 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Escarnio malicioso & Dif. 4 \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} Provocación física & Dif. 6 \tn % Row Count 12 (+ 2) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Sabor de la sangre estando hambriento & Dif. 6 \tn % Row Count 14 (+ 2) % Row 7 \SetRowColor{white} Ser querido en peligro & Dif. 7 \tn % Row Count 16 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Humillación pública directa & Dif. 8 \tn % Row Count 18 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{Lanza {\bf{Autocontrol/Instinto}}, por cada éxito por debajo de cinco el personaje puede resistirse durante un turno. Cuando acaba \newline ese período puede intentarlo otra vez para acumular éxitos adicionales y así continuar resistiendo. Una vez obtenidos cinco éxitos, el vampiro resiste el ímpetu de la Bestia. Con un fallo entra en frenesí. \newline La {\bf{dificultad}} en casos de cometer una atrocidad es 9 - Conciencia/Convicción. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 357}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{8.4cm}{x{6.72 cm} p{1.28 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{\bf\textcolor{white}{Puntos de Sangre (Recipientes)}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Vampiro & 10+ \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Hombre lobo & 20 \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Humano promedio & 10 \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} Niño & 5 \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Vaca & 5 \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} Perro & 2 \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Gato & 1 \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} Pájaro & 1/2 \tn % Row Count 8 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} Murciélago/Rata & 1/4 \tn % Row Count 9 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{8.4cm}}{- Se puede tomar hasta 3 puntos por turno. \newline - Los mortales tienen -1 punto por cada nivel de daño sufrido. \newline - Por cada 10 minutos de estar fuera del cuerpo la sangre se reduce en la mitad. \newline \newline {\emph{VtDA-v20, pág. 341}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} % That's all folks \end{multicols*} \end{document}