\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{Rascar Capac} \pdfinfo{ /Title (habilites-effets.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (Rascar Capac) /Subject (Habilités/Effets Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{A3A3A3} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F3F3F3} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Habilités/Effets Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{Rascar Capac} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/191962/cs/40112/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}Rascar Capac \\ \uline{cheatography.com/rascar-capac} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Published 1st September, 2023.\\ Updated 6th May, 2024.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{tabularx}{17.67cm}{x{5.3537 cm} x{11.9163 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Effets}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} ANTI "KEYWORD", X+ & Blessure critique (donc auto) sur l'unité avec le keyword sur le nbe = X. \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} & Ex : ANTI-VEHICLE 3+ donne blessure critique sur du 3+. \tn % Row Count 6 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} ASSAULT & Peux advance et tirer. \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} BLAST & Ajoute une Atq à l'arme tous les 5 figs de l'unité attaquée. \tn % Row Count 10 (+ 3) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} & Mais : l'arme peux pas attaquer en portée d'engagement (donc pas possible de tirer sur véhicule ou monstre avec). \tn % Row Count 15 (+ 5) % Row 5 \SetRowColor{white} CONVERSION X & A chaque fois qu'une Atq est faite sur un modèle à plus de X", un 4+ non modifié donne une touche critique. \tn % Row Count 20 (+ 5) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} DEADLY DEMISE X & Quand la fig est détruite \textgreater{} 1D6. Sur un 6, chaque unité (AMIE ou ENNEMIE) prends X MW. \tn % Row Count 24 (+ 4) % Row 7 \SetRowColor{white} DEVASTATING WOUNDS & Sur une blessure critique, pas de save possible (y compris save invulnerable) \tn % Row Count 27 (+ 3) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} HAZARDOUS & Après que l'unité a fini ses Atq. Faire un test pour chaque arme utilisé (si 1 arme/fig, 1 dé par fig). Sur un 1, fig détruite. Si personnage, véhicule ou monstre, 3 MW. \tn % Row Count 34 (+ 7) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{5.3537 cm} x{11.9163 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Effets (cont)}} \tn % Row 9 \SetRowColor{LightBackground} HEAVY & +1 TH quand l'unité n'a pas bougé ce tour. \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{white} IGNORES COVER & L'unité attaquée n'a pas le bénéfice du couvert. \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 11 \SetRowColor{LightBackground} INDIRECT FIRE & L'unité peut tirer sur un modèle qu'elle ne vois pas. Si c'est le cas, -1 TH, et l'ennemi a le bénéfice du couvert. \tn % Row Count 9 (+ 5) % Row 12 \SetRowColor{white} \seqsplit{INFILTRATORS} & L'unité peux être déployée en dehors de la zone de déploiement au début de la partie. Doit rester à 9" de la zone de déploiement ennemie et tout modèle ennemi. \tn % Row Count 16 (+ 7) % Row 13 \SetRowColor{LightBackground} LANCE & +1TW après charge. \tn % Row Count 17 (+ 1) % Row 14 \SetRowColor{white} LETHAL HITS & Touche critique blesse automatiquement. \tn % Row Count 19 (+ 2) % Row 15 \SetRowColor{LightBackground} MELTA X & Ajouter X Dmg à l'arme quand tire à mid range. \tn % Row Count 21 (+ 2) % Row 16 \SetRowColor{white} ONE SHOT & L'arme ne peux être tirée qu'une fois par partie. \tn % Row Count 23 (+ 2) % Row 17 \SetRowColor{LightBackground} PISTOL & Une unité peux tirer l'arme en étant engagée, mais doit tirer sur une unité engagée avec elle. Peux pas tirer avec arme non Pistol si tire avec une arme pistol (sauf si tire sur monstre/véhi). \tn % Row Count 31 (+ 8) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{5.3537 cm} x{11.9163 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Effets (cont)}} \tn % Row 18 \SetRowColor{LightBackground} PRECISION & Peux allouer les Atq à une fig Personnage VISIBLE quand on attaque une unité ennemie. \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 19 \SetRowColor{white} RAPID FIRE X & Ajoute X Atq si on cible une unité à mid range. \tn % Row Count 6 (+ 2) % Row 20 \SetRowColor{LightBackground} SCOUT X & Mouvement de X" possible avant début de partie après déploiement. Doit finir à 9" d'un ennemi. (Un véhicule avec scout à l'intérieur récupère la capacité). \tn % Row Count 13 (+ 7) % Row 21 \SetRowColor{white} STEALTH & Si chaque fig de l'unité a la capacité, -1TH contre Atq de tir. \tn % Row Count 16 (+ 3) % Row 22 \SetRowColor{LightBackground} SUSTAINED HITS X & Touches critiques donne X touches additionnelles (ajouter X nbe de dés au WR). \tn % Row Count 19 (+ 3) % Row 23 \SetRowColor{white} TORRENT & Attaques touchent automatiquement. \tn % Row Count 21 (+ 2) % Row 24 \SetRowColor{LightBackground} TWIN-LINKED & Reroll des WR. \tn % Row Count 22 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \end{document}