\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{Rascar Capac} \pdfinfo{ /Title (40k-core.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (Rascar Capac) /Subject (40k core Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{A3A3A3} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F3F3F3} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{40k core Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{Rascar Capac} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/191962/cs/39899/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}Rascar Capac \\ \uline{cheatography.com/rascar-capac} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Published 22nd August, 2023.\\ Updated 16th May, 2024.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{tabularx}{17.67cm}{x{5.6991 cm} x{11.5709 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Règles de base fondamentales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Cohésion d'unité & 2" horizontal de 1 fig si unité entre 2-6 figs \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} & 2" horizontal de 2 figs si unité de 7 ou + figs (5" vertical) \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Portée d'engagement & 1" horizontal / 5" vertical \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} & Fig peut pas être placée, finir mvt normal, d'avance ou retraite à portée d'engagement \tn % Row Count 11 (+ 4) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Visibilité & Si 1 fig est visible (y compris partiellement) alors {\bf{unité}} visible \tn % Row Count 14 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{1 TOUR =}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Phase de COMMANDEMENT} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Phase de MOUVEMENT} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Phase de TIR} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Phase de CHARGE} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Phase de COMBAT} \tn % Row Count 5 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Phase de COMMMANDEMENT}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Les 2 joueurs \textgreater{}\textgreater{} +1PC} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Test d'ébranlement} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Si ébranlé : 0 OC / Pas Stratagème / Si retraite : test de fuite désespérée sur {\bf{chaque}} fig de l'unité} \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Check des points de primaire (pour 2e joueur du tour 5 : marque à la fin du tour)} \tn % Row Count 7 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Phase de MOUVEMENT}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Si pas engagée \textgreater{}\textgreater{} Mouvement normal ou Advance ou Immobile} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Si engagée \textgreater{}\textgreater{} Rien ou battre en retraite} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{{\bf{Battre en retraite}} : Doit pas finir mvt à portée d'engagement. Sinon : Pas de mvt.} \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{De + : Peut {\bf{pas tirer}} / {\bf{pas charger}} dans le tour + tard.} \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Test de fuite désespérée : {\bf{si}} se déplace par-dessus 1 fig ennemie (ou si ébranlé)} \tn % Row Count 9 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Pour rappel : D6 \textgreater{}\textgreater{} résultat 1-2 \textgreater{}\textgreater{} fig détruite (si \seqsplit{personnage/monstre/véhicule} \textgreater{} D3 mortel)} \tn % Row Count 11 (+ 2) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Déplacement par-dessus terrain : Seulement si \textless{}2". Plus haut : Escalade (compte dans mvt)} \tn % Row Count 13 (+ 2) % Row 7 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{} \tn % Row Count 13 (+ 0) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{2e partie Phase MOUVEMENT : RENFORTS} \tn % Row Count 14 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Deepstrike \textgreater{} L'unité compte comme ayant fait mvt normal. (droit zone déploiement ennemie au T2!)} \tn % Row Count 16 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Pour unité pas deepstrike mais en réserve classique : 2e tour : Unité placée à 6" d'un bord de table ET pas dans zone déploiement ennemie.} \tn % Row Count 19 (+ 3) % Row 11 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{3e tour : Unité placée à 6" d'un bord de table (peut être dans zone déploiement ennemie).} \tn % Row Count 21 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Phase de TIR}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Pas possible si a advance ou retraite} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Tir avec {\bf{toutes les armes de tir}}. Mais peut pas tirer sur plusieurs cibles avec la même arme.} \tn % Row Count 3 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{{\bf{On déclare toutes les cibles de toutes les armes de l'unité}}, puis on procède.} \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Si une arme était à portée et ennemi visible au moment du choix des cibles au début, on peut faire les attaques même si cible n'est plus visible} \tn % Row Count 8 (+ 3) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{(car il y a eu des morts avec tir de l'arme précédente par exemple)} \tn % Row Count 10 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Les unités ne peuvent pas tirer si engagées.} \tn % Row Count 11 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Les unités ne peuvent pas tirer sur ennemis engagés avec unités amies.} \tn % Row Count 13 (+ 2) % Row 7 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{SAUF : . {\bf{Monstres et véhicules peuvent tirer}} et se faire tirer dessus si engagés.} \tn % Row Count 15 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Dans les deux cas : {\bf{-1 à la touche}}} \tn % Row Count 16 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{{\bf{Mais}} : Les unités non montres/véhicules ne peuvent pas tirer dessus si au CaC, sauf avec {\bf{pistolets}}.} \tn % Row Count 19 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Phase de CHARGE}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Pas charge si a advance ou retraite ou déjà à portée d'engagement} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Charge : finir à portée d'engagement (1") de {\bf{toutes les unités déclarées}} comme cible {\bf{sans}} se mettre à portée des non déclarées, **et en cohésion d'unité".} \tn % Row Count 6 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{(on pourra se mettre à portée d'engagement d'un non déclaré, sur un mvt de consolidation + tard).} \tn % Row Count 9 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. {\bf{On peut charger une unité non visible !}}} \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Mouvement de charge : doit être \textless{} ou égal au jet de charge, {\bf{mais}} doit être socle à socle si possible.} \tn % Row Count 13 (+ 3) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Jet de charge : 2D6} \tn % Row Count 14 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Phase de COMBAT}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{1/ Mouvement d'engagement : Faire jusque 3" pour être en contact socle à socle si possible (et + près).} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{2/ Celui qui fight first commence.} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Choisir {\bf{1 seule arme}} de mêlée par combat.} \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Choisir {\bf{la ou les cibles de chaque attaque}} si plusieurs cibles éligibles (plusieurs attaques avec 1 fig, ou plusieurs figs pouvant taper plusieurs cibles éligibles).} \tn % Row Count 9 (+ 4) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{ex : 1 fig ayant plusieurs attaques ou 1 unité de 5 modèles ayant 2 unités qu'ils peuvent taper} \tn % Row Count 11 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{(attention, l'éligibilité se fait par fig. Donc seulement 2 figs sur 5 pourraient taper la 2e unité).} \tn % Row Count 14 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{{\bf{Mais}} : comme pour tir, on résout les attaques sur les cibles même si elles ne sont plus à portée d'engagement, car ce qui compte c'est le moment où elles sont déclarées).} \tn % Row Count 18 (+ 4) % Row 7 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{3/ Consolider} \tn % Row Count 19 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. 3" de mouvement, pareil que mouvement d'engagement.} \tn % Row Count 21 (+ 2) % Row 9 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{. Si impossible (car par exemple, unité ennemie tuée ou mouvement impossible sans casser la cohésion d'unité) :} \tn % Row Count 24 (+ 3) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{Si : {\bf{On peut bouger de 3" ET finir le mouvement à portée du pion objectif le + proche ET en cohésion d'unité, alors mouvement autorisé !}}} \tn % Row Count 27 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \end{document}