\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{munhuwozvake\_8x...01} \pdfinfo{ /Title (uno-house-rules-check-list-segmentized-rules.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (munhuwozvake\_8x...01) /Subject (Uno house rules check list (segmentized rules) Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{9C7293} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F8F6F8} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Uno house rules check list (segmentized rules) Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{munhuwozvake\_8x...01} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/210800/cs/45544/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}munhuwozvake\_8x...01 \\ \uline{cheatography.com/munhuwozvake-8x-01} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Not Yet Published.\\ Updated 29th January, 2025.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{multicols*}{4} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.44629 cm} x{2.98671 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{\seqsplit{最初の場のカードの扱い}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Ⅰ*$^{\textrm{1}}$ & \seqsplit{山札の一番上のカードをめくった際に最初の場のカードがナンバーカードになるまでめくる。} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} Ⅱ*$^{\textrm{2}}$ & \seqsplit{山札の一番上のカードをめくった際に最初の場のカードが何であろうとプレイを開始する。} \tn % Row Count 10 (+ 5) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Ⅲ & \seqsplit{山札からカードをめくらずにディーラーの右隣のプレイヤーが最初の場のカードを出す。} \tn % Row Count 14 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{{\emph{1:最初の場のカードにならなかったカードは山札に戻すか戻さないかも選択する。 \newline \newline }}2:最初の場のカードがアクションカードであった場合、その効果をディーラーの左隣のプレイヤーが受けるか否か。} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} x{3.0897 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{\seqsplit{山札からカードを引く時}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Ⅰ & \seqsplit{プレイ出来るカードが無い時や出したくない時は、山札からカードを一枚ドローします。そのドローしたカードのみ、そのターンの間はプレイすることは出来ません。出せない、出したくない場合は次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 10 (+ 10) % Row 1 \SetRowColor{white} Ⅱ & \seqsplit{プレイ出来るカードが無い時や出したくない時は、山札からカードを一枚ドローします。そのカードの出せる出せないに関わらず、次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 17 (+ 7) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Ⅲ & \seqsplit{プレイ出来るカードが無い時や出したくない時は、山札から場のカードにマッチするカードが出るまでずっとドローしなければいけません。プレイ出来るカードが出た時に、出さなかった場合は次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 26 (+ 9) % Row 3 \SetRowColor{white} Ⅳ & \seqsplit{プレイ出来るカードが無い時や出したくない時は、山札からカードを一枚ドローします。その時に引いたカードのみプレイできます。出せない、出したくない場合は次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 35 (+ 9) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} x{3.0897 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{\seqsplit{山札からカードを引く時} (cont)}} \tn % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Ⅴ & \seqsplit{プレイ出来るカードが無い時や出したくない時は、山札からカードを一枚ドローします。ドローしたカードがプレイ出来るカードであれば即座にプレイしなければいけません。出せない場合は次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 11 (+ 11) % Row 5 \SetRowColor{white} Ⅵ & \seqsplit{プレイ出来るカードが手札に含まれている時に、山札からカードをドローしてはいけません。} \tn % Row Count 15 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.54485 cm} x{1.88815 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{japan official rules}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{ナンバーカラースタック} & \seqsplit{色と数字が一致する同じ数字カードは一度にプレイすることができる。} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} Unoストップ & \seqsplit{ナンバーカラースタックで上がる場合に"Uno} \seqsplit{stop"と言わなければならない。コールをしていなかった場合は2枚ドローしなければならない。} \tn % Row Count 14 (+ 9) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.68217 cm} x{1.75083 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{その他のルール①}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{アクションカード上がり禁止} & \seqsplit{手札を無くしてゲームから上がる時に、アクションカードを出して上がるとペナルティとして2枚のカードを引かなければならない。} \tn % Row Count 9 (+ 9) % Row 1 \SetRowColor{white} キラーパス & \seqsplit{直前のプレイヤーと同じ色かつ同じ数字をプレイすると、そのプレイヤーに溜まった場札のカードを全て引き取らせることができる。同色の0でその効果を完全に跳ね返すことが出来る。} \tn % Row Count 24 (+ 15) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.47619 cm} x{1.95681 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{その他のルール②}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{スタッキング・プレイ} & \seqsplit{同じ数字やアクションカードが手札にあるならそれら全てを纏めてプレイ出来る。ワイルド系カードは、まとめ出しできる場合と出来ない場合がある。} \tn % Row Count 10 (+ 10) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{シークエンス・プレイ} & \seqsplit{同じ色で3枚以上の連番が手札に含まれている時、それら全てを纏めてプレイ出来る。} \tn % Row Count 16 (+ 6) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{クイーンズ・プレイ} & \seqsplit{同じ色で、1~3と7~9のカードが手札に含まれ、それらを足し合わせた数が12になる時。それら全てを纏めてプレイ出来る。} \tn % Row Count 25 (+ 9) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.3732 cm} x{2.0598 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ナンバーカード}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{ハンドスワップ} & \seqsplit{7のカードをプレイすると、強制的に指定のプレイヤーを選んで手札を全て交換しなければいけません。渡し終わったら通常のプレイに戻ります。} \tn % Row Count 9 (+ 9) % Row 1 \SetRowColor{white} サイレント & \seqsplit{7のカードをプレイすると、もう一度7をプレイするまで喋っては行けません。喋ってしまうと山札からカードを2枚ドローしなければ行けません。} \tn % Row Count 18 (+ 9) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{スラッピング} & 6*$^{\textrm{1}}$のカードをプレイすると、全プレイヤーは捨て札に手を叩きつけなければ行けません。最後に叩いたプレイヤーが2山札からカードを2枚ドローしなければ行けません。 \tn % Row Count 28 (+ 10) % Row 3 \SetRowColor{white} \seqsplit{ファイブ・アゲイン} & 5*$^{\textrm{1}}$のカードをプレイすると、そのプレイヤーはもう一度カードをプレイすることが出来ます。出さないことも選択できます。もちろん、出すカードはマッチしていないと行けません。 \tn % Row Count 39 (+ 11) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.3732 cm} x{2.0598 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ナンバーカード (cont)}} \tn % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{ハンド・パス} & \seqsplit{0のカードをプレイすると、全プレイヤー強制的に手札を全て今ターンが進んでいる方向のプレイヤーに渡さなければいけません。渡し終わったら通常のプレイに戻ります。} \tn % Row Count 10 (+ 10) % Row 5 \SetRowColor{white} オープン & \seqsplit{0をプレイしたプレイヤーの次のプレイヤーは、その時点での手札をすべて全員に公開してプレイする。山札からドローしたカードは見せなくても良い。ただし、オープンを仕掛けられた相手が0を出してきたときは『オープン返し』となり、先に仕掛けたプレイヤーがカードを公開しなければならない。} \tn % Row Count 27 (+ 17) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\seqsplit{*1:9のカードがこの効果を持つバリエーションもあります。}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.30454 cm} x{2.12846 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ドロー2カード}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{スライド・ドロー2} & \seqsplit{+2カードをプレイした時、指定したプレイヤーに二枚ドローさせることが出来ます。} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{X2・スタッキング} & \seqsplit{+2のみスタッキングの計算が、累乗になります。} \tn % Row Count 8 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.3732 cm} x{2.0598 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{スタッキング}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} 基本 & \seqsplit{ドローカードを直前のプレイヤーに出された時、ドローカードをプレイすることでドローカードのペナルティを回避することが出来る。そして、ドローカードを出せない場合、通常のドローカードのペナルティと重ねられたドローカードのペナルティを足し合わせ、その枚数分山札からカードを引かなければならない。カードをドローしたら通常のドローカードと同じ様にそのプレイヤーのターンがスキップされます。そして、ドローカードのペナルティは失われます。} \tn % Row Count 27 (+ 27) % Row 1 \SetRowColor{white} フラット*$^{\textrm{1}}$ & \seqsplit{ドローカードは+2は+2、+4は+4の様な同価値のドローカードにしか重ねることは出来ません。} \tn % Row Count 33 (+ 6) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.3732 cm} x{2.0598 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{スタッキング (cont)}} \tn % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} エスカレート*$^{\textrm{1}}$ & \seqsplit{ドローカードは+2に+4の様な同価値以上のドローカードを重ねることが出来ます。+4に+2を重ねることは出来ません。} \tn % Row Count 7 (+ 7) % Row 3 \SetRowColor{white} チェンジバリュー*$^{\textrm{1}}$ & \seqsplit{ドローカードは+2に+4の様な同価値以上のドローカードを重ねることが出来ますが、+4には色が有っている場合+2を出す事が出来ます。} \tn % Row Count 15 (+ 8) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 変わり種Ⅰ*$^{\textrm{2}}$ & \seqsplit{他のカードがプレイされるまで、ドローカードのスタッキングは残り続けます。} \tn % Row Count 20 (+ 5) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{{\emph{1:このルール達は共存することは出来ません。 \newline \newline }}2:例えば、プレイヤーがドロー2をプレイし、次のプレイヤーがカードを2枚引き、その次のプレイヤーがドロー2をプレイし、その次のプレイヤーが4枚引くルールです。} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} x{3.0897 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{\seqsplit{ドローカードの処理}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Ⅰ & \seqsplit{ペナルティを受けたら次のプレイヤーにターンが移る。} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} Ⅱ & \seqsplit{ペナルティを受けてカードを引いた後、そのまま手札からカードをプレイ出来る。} \tn % Row Count 7 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ディフェンス}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\seqsplit{ドロー2またはドロー4のカードが当たったプレイヤーは、同じ色のスキップカードをプレイしてドローカードのペナルティを無効にすることができます。そして、通常のプレイに戻ります。}} \tn % Row Count 6 (+ 6) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\seqsplit{ドロー2またはドロー4のカードが当たったプレイヤーは、} \seqsplit{同じ色のリバースカードをプレイしてドローカードのペナルティを送り返すことができます。この際に順番は通常のリバースカードと同じく反転します。また、送り返されたプレイヤーもリバースをプレイすることでペナルティを回避することが出来ます。最終的な決着は最後にリバースカードを出せなかったプレイヤーがドローカードのペナルティを受けます。その後は通常のプレイに戻ります。}} \tn % Row Count 19 (+ 13) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ワイルドカード}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} +4キャッチ & \seqsplit{+4のペナルティをドローしたあと、その+4を拾い、手札に加えることが出来る。} \tn % Row Count 6 (+ 6) % Row 1 \SetRowColor{white} ワイルド貫通 & \seqsplit{ワイルド(ドロー4)がプレイされた時、その下のカードを場のカードとして見なして良い。例えば青2の次にワイルドが出されて緑色を指定されても、赤の2を出すことができる。+4の場合は、4枚のカードをドローした後のプレイヤーにこのルールを適用する。} \tn % Row Count 24 (+ 18) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{ワイルド・オン・ワイルド} & \seqsplit{ワイルドが場にプレイされている時に、ワイルドを重ねてプレイしてはいけない。} \tn % Row Count 30 (+ 6) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{ワイルドカード (cont)}} \tn % Row 3 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{トゥーカード・オン・ワイルド} & \seqsplit{手札を1枚に減らすようなプレイをする時に、ワイルドを出しては行けない。} \tn % Row Count 6 (+ 6) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.30454 cm} x{2.12846 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{\seqsplit{チャレンジ系ルール}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{チャレンジダウト} & \seqsplit{一回のプレイで3回まで、手札を一枚裏返して出すことができる。そのカードは、直前のカードと同じ「色」であるとして扱われます。そして、カードをプレイしたプレイヤー以外のプレイヤーから「ダウト」宣言が出た場合、以下の手順に従わなければなりません。} (複数人からダウト宣言が出た場合、最初にダウト宣言したプレイヤーとの交渉になる。)①レイズ:賭けるカードの枚数を増やす(2~5枚まで)$\filledsquare{}$コール:その枚数で承諾し、オープン。$\filledsquare{}$フォールド:オりて、賭けた分だけ山札からカードを引く。オープンしたときにそのカードが、直前のカードと同じ"色"であった場合、ダウト宣言した側はかけた分だけカードを引かなければならない。もし、ダウト宣言した側が勝った場合は、出したカードは手札に戻し、賭けた分だけカードを引く。 \tn % Row Count 43 (+ 43) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{チャレンジ無し} & \seqsplit{ドロー4の「チャレンジ」のルールを無効にする。} \tn % Row Count 46 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\seqsplit{Uno公式ルールで書かれている「チャレンジ」のルールについて、出せるカードがある場合に反則とする場合と出せる色のカードがある場合に反則とする場合がある。}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.16722 cm} x{2.26578 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{その他のルール③}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} ドボン & \seqsplit{他プレイヤーのターンに関わらず、場に出ているカードの数が自分の手札の合計の数と同じになればただちに「ドボン」と宣言して上がることができます。アクションカードやワイルドカードは含まれては行けません。} \tn % Row Count 12 (+ 12) % Row 1 \SetRowColor{white} \seqsplit{レッド・セブン} & \seqsplit{赤の7をプレイすると、次のプレイヤーは7枚引かなければ行けません。これは、スタッキングで重ねても良い場合とない場合があります。山札からカードをドローしたら次のプレイヤーにターンが移ります。} \tn % Row Count 23 (+ 11) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} % That's all folks \end{multicols*} \end{document}