\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{enbeetreee} \pdfinfo{ /Title (vtm-v5-espanol.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (enbeetreee) /Subject (Vtm V5 Español Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{8A110C} \definecolor{LightBackground}{HTML}{FBF7F7} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Vtm V5 Español Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{enbeetreee} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/212704/cs/46265/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}enbeetreee \\ \uline{cheatography.com/enbeetreee} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Not Yet Published.\\ Updated 17th August, 2025.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{multicols*}{3} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.78503 cm} x{1.8308 cm} x{0.96117 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Frenesí}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{width=60\}\}{\bf{FURIA}} & {\bf{Provocación}} & {\bf{Dificultad}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \{\{bb=1\}\}\{\{rowspan=6\}\} Las provocaciones causan {\emph{Frenesí de furia}}; los insultos, las humillaciones o las agresiones pueden desencadenar una violencia bestial. Un vampiro en Frenesí de furia no se detiene ante nada para hacer pedazos la causa de su provocación, a menudo junto a cualquiera que haya en las cercanías, amigo o enemigo. Después de destruir al blanco de su ira, el vampiro puede hacer una tirada de Fuerza de Voluntad a dificultad 3 (o 5 si otros enemigos siguen en pie). El éxito acaba con el Frenesí, mientras un fallo hace que se sumerja más en su rabia; sigue matando a cualquiera que haya en las cercanías a menos que alguien lo contenga. & Amigo asesinado & 2 \tn % Row Count 47 (+ 45) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.78503 cm} x{1.8308 cm} x{0.96117 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Frenesí (cont)}} \tn % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} & Amante o Piedra de Toque herida & 3 \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} & Amante o Piedra de toque asesinada & 4 \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} & Provocación o acoso físico & 2 \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \{\{nl\}\}~ & Insultado por alguien inferior & 2 \tn % Row Count 9 (+ 2) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \{\{nl\}\}~ & \{\{bb=1\}\}Humillación pública\{\{nl\}\}~ & \{\{bb=1\}\}2\{\{nl\}\}~ \tn % Row Count 12 (+ 3) % Row 7 \SetRowColor{white} {\bf{HAMBRE}} & {\bf{Provocación}} & {\bf{Dificultad}} \tn % Row Count 14 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bb=1\}\}\{\{rowspan=3\}\}La tentación causa {\emph{Frenesí de hambre}}; la Bestia siempre desea más sangre. Cada vez que un vampiro falle un control de Enardecimiento teniendo Ansia 5, tendrá que hacer una prueba de Frenesí de hambre. Dependiendo de la crónica, el Narrador puede ser más o menos estricto con las pruebas de Frenesí de hambre, pero siempre debería quedar alguna posibilidad. Durante un Frenesí de hambre, el vampiro busca sangre humana fresca de la fuente más cercana (si esa fuente es su Piedra de Toque, uno sólo puede esperar que el jugador aún tenga algún punto de Fuerza de Voluntad que gastar para tomar el control del vampiro y mandarlo a perseguir a un objetivo diferente). El Frenesí de hambre acaba cuando el vampiro alcanza un Ansia de 1 o inferior. & Visión de una herida abierta u olor penetrante a sangre con Ansia \textgreater{}=4 & 2 \tn % Row Count 66 (+ 52) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.78503 cm} x{1.8308 cm} x{0.96117 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Frenesí (cont)}} \tn % Row 9 \SetRowColor{LightBackground} & Sabor de la sangre con Ansia \textgreater{}=4 & 3 \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 10 \SetRowColor{white} \{\{bb=1\}\}\{\{nl\}\}~ & \{\{bb=1\}\}Fallar un control de Enardecimiento con Ansia 5\{\{nl\}\}~ & \{\{bb=1\}\}4\{\{nl\}\}~ \tn % Row Count 7 (+ 5) % Row 11 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{TERROR}} & {\bf{Provocación}} & {\bf{Dificultad}} \tn % Row Count 9 (+ 2) % Row 12 \SetRowColor{white} \{\{rowspan=4\}\}El peligro causa {\emph{Frenesí de terror}}; la Bestia debe preservarse a sí misma contra todas las amenazas. El Frenesí de terror, también conocido como R{\"o}tschreck, se manifiesta cuando el vampiro se enfrenta a una amenaza como la luz solar o las llamas desnudas. Un daño grave al cuerpo del vampiro también puede inducir esta respuesta. Mientras está en Frenesí de terror, el vampiro huye de la fuente de peligro sin consideración por nadie ni por nada en su camino. El Frenesí de terror acaba cuando el vampiro ya no puede percibir ningún peligro o cuando acaba la escena. & Hoguera & 2 \tn % Row Count 49 (+ 40) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.78503 cm} x{1.8308 cm} x{0.96117 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Frenesí (cont)}} \tn % Row 13 \SetRowColor{LightBackground} & En el interior de un edificio en llamas & 3 \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 14 \SetRowColor{white} & Recibir una quemadura & 2 \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 15 \SetRowColor{LightBackground} & Luz solar velada & 3 \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 16 \SetRowColor{white} & Completamente expuesto a luz solar\{\{nl\}\}~ & 4\{\{nl\}\}~ \tn % Row Count 9 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{{\bf{Cabalgar la ola}}\{\{nl\}\} Un vampiro también puede elegir cabalgar la ola y caer intencionadamente en el Frenesí sin hacer ninguna prueba. Este acto sigue las reglas habituales del Frenesí, aunque el Narrador debería permitir al jugador interpretar el Frenesí por sí mismo, como por ejemplo escogiendo de quién se alimenta primero, en vez de tomar el control completo del personaje. Si un vampiro en Frenesí no cabalga la ola, se convierte en propiedad del Narrador mientras dure éste} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{p{0.50124 cm} x{1.2531 cm} x{1.21133 cm} x{1.21133 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Compulsiones Generales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Compulsión}} & {\bf{Ejemplos Sociales}} & {\bf{Ejemplos Violentos}} & {\bf{Ejemplos Solitarios}} \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 1 \SetRowColor{white} 1-3: Ansia & En vez de interrogar a los testigos mortales, el vampiro hace avanzar la situación hacia una seducción. & El vampiro desecha su arma y se lanza de cabeza a un combate cuerpo a cuerpo, \seqsplit{determinado} a \seqsplit{alimentarse}. & El vampiro decide que necesita tomarse un descanso y por casualidad acaba en un club nocturno lleno de sudor. \tn % Row Count 14 (+ 10) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} 4-5: \seqsplit{Supremacía} & El vampiro convierte una \seqsplit{conversación} civilizada en un ejercicio de ponerse por delante de los demás, provocando la enemistad de la persona cuya confianza quería obtener. & En vez de \seqsplit{concentrarse} en su objetivo, el vampiro hace una pausa para juguetear con un oponente mortal y disfrutar de su \seqsplit{superioridad}. & El vampiro se obsesiona con la idea de alcanzar su objetivo de una forma innovadora, \seqsplit{probándose} así su \seqsplit{superioridad} a sí mismo y al mundo. \tn % Row Count 29 (+ 15) % Row 3 \SetRowColor{white} 6-7: Daño & Una \seqsplit{presentación} tranquila se echa a perder cuando el vampiro comienza a acosar y a torturar \seqsplit{psicológicamente} al sujeto. & En vez dejar de lado al adversario \seqsplit{incapacitado}, el vampiro empieza a atacar al oponente \seqsplit{inconsciente} con salvajismo y regocijo. & Frustrado por una pequeña molestia, el vampiro usa un bate de béisbol contra su caro equipo \seqsplit{informático}. \tn % Row Count 41 (+ 12) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{p{0.50124 cm} x{1.2531 cm} x{1.21133 cm} x{1.21133 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Compulsiones Generales (cont)}} \tn % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} 8-9 \seqsplit{Paranoia} & El vampiro trata a todo el mundo con sospecha e intenta escapar de todos los \seqsplit{compromisos.} & El vampiro intenta poner fin o escapar del peligro por todos los medios, corriendo o suplicando por su vida. & El vampiro ve amenazas donde no existe ninguna, ataca y huye, y se obsesiona con símbolos ocultistas sin \seqsplit{importancia} o con extrañas \seqsplit{coincidencias}. \tn % Row Count 14 (+ 14) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{10: Compulsión de Clan} \tn % Row Count 15 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}----} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.55618 cm} x{1.51041 cm} x{1.51041 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Compulsión de Clan}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{width=33\}\}{\bf{Brujah: Rebelión}} & \{\{width=33\}\}{\bf{Gangrel: Impulsos animales}} & \{\{width=33\}\}{\bf{Malkavian: Delirio}} \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 1 \SetRowColor{white} El vampiro se opone a cualquier cosa o persona que considere que representa el statu quo en su situación, se trate de su líder, un punto de vista expresado por un recipiente en potencia o simplemente la tarea que se suponía que debía llevar a cabo. Hasta que haya actuado en contra de sus órdenes o de lo que se espera de ellos (ya sean reales o percibidas de forma subjetiva), el vampiro recibe una \seqsplit{penalización} de dos dados a todas las tiradas. Esta Compulsión acaba cuando logra que alguien cambie de opinión (por la fuerza, si es necesario) o hace lo contrario de lo que se esperaba de él. & Impulsos animales Al retornar a un estado animal, el vampiro revierte a un punto en el que hablar es difícil, la ropa es incómoda y la mejor manera de resolver las disputas es mediante garras y dientes. Durante una escena, se aplica una \seqsplit{penalización} de tres dados a todas las tiradas del vampiro en las que estén implicadas la \seqsplit{Manipulación} y la \seqsplit{Inteligencia.} Durante ese tiempo sólo pueden pronunciar frases de una sola palabra. & El vampiro, cuyos dones \seqsplit{extrasensoriales} se desbocan, experimenta lo que podrían ser verdades o portentos, pero que los demás llaman productos de su imaginación que el Ansia saca a la superficie. Aunque sigue siendo funcional, la mente y la percepción del vampiro están \seqsplit{distorsionadas}. Durante una escena se aplica una \seqsplit{penalización} de dos dados a todas las tiradas en las que estén implicadas Destreza, \seqsplit{Manipulación}, Compostura y Astucia, así como a las tiradas para resistir el Frenesí de terror. \tn % Row Count 51 (+ 47) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.55618 cm} x{1.51041 cm} x{1.51041 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{3}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Compulsión de Clan (cont)}} \tn % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Toreador: Obsesión}} & {\bf{Tremere: Perfeccionismo}} & {\bf{Ventrue: Arrogancia}} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} El vampiro, embelesado por la belleza, se obsesiona \seqsplit{temporalmente} con algo espléndido en concreto y es incapaz de pensar en otra cosa. Elige un elemento, como una persona, una canción, una obra de arte, una mancha de sangre o incluso un amanecer. El vampiro, fascinado, apenas puede apartar su atención del mismo y si se le dirige la palabra, sólo habla sobre ese tema. Se aplica una \seqsplit{penalización} de dos dados a cualesquiera otras acciones. Esta Compulsión dura hasta que ya no pueda percibir el objeto admirado o acabe la escena. & Sólo lo mejor satisface al vampiro. Todo lo que no sea un desempeño excepcional induce una profunda sensación de fracaso y a menudo repite tareas \seqsplit{obsesivamente} para que el resultado sea \seqsplit{"mínimamente} correcto". El vampiro actúa con una \seqsplit{penalización} de dos dados a todas las reservas hasta que obtenga una victoria crítica en una tirada de Habilidad o la escena acabe. Reduce la \seqsplit{penalización} a un dado en el caso de una acción repetida y elimínala en la segunda repetición. & La necesidad de mandar del vampiro aflora. Está dispuesto a todo para asumir el mando en una situación. Alguien debe obedecer una orden del vampiro. A cualquier acción que no esté relacionada con el liderazgo se le aplica una \seqsplit{penalización} de dos dados. Esta Compulsión dura hasta que una orden haya sido obedecida, aunque la misma no puede reforzarse sobre naturalmente, por ejemplo con La necesidad de mandar del vampiro aflora. Está dispuesto a todo para asumir el mando en una situación. Alguien debe obedecer una orden del vampiro. A cualquier acción que no esté relacionada con el liderazgo se le aplica una \seqsplit{penalización} de dos dados. Esta Compulsión dura hasta que una orden haya sido obedecida, aunque la misma no puede reforzarse sobre naturalmente, por ejemplo con Dominación. \tn % Row Count 65 (+ 62) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}---} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.33664 cm} p{0.58478 cm} x{0.87717 cm} x{1.37841 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Saciar el Ansia}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Fuente}} & {\bf{Ansia Saciada}} & {\bf{Tiempo}} & {\bf{Notas}} \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 1 \SetRowColor{white} Varios animales pequeños (tres o cuatro gatos, una docena de ratas) & 1 & Una escena & \{\{rowspan=3\}\}No sacia el Ansia de vampiros con una Potencia de Sangre de más de 2.\{\{nl\}\}Resonancia animal; No causa Discrasia. \tn % Row Count 14 (+ 10) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Animal de tamaño medio (mapache, perro, coyote) & 1 & Un turno & \tn % Row Count 18 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} Animal grande (caballo) & 2 & Una escena & \tn % Row Count 20 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Bolsa de sangre & 1 & Un turno & \tn % Row Count 22 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} Beber de un humano & 1 & Tres turnos & \{\{rowspan=2\}\} Incluye lamer la herida para cerrarla \tn % Row Count 26 (+ 4) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} Máximo bebible de un humano sin dañarlo & 2 & Una escena & \tn % Row Count 30 (+ 4) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.33664 cm} p{0.58478 cm} x{0.87717 cm} x{1.37841 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Saciar el Ansia (cont)}} \tn % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} Beber de un humano hasta dañarlo, corre riesgo de morir sin tratamiento & 1-4 & Un turno por punto saciado & El Ansia saciada equivale a daño agravado; para sobrevivir a la pérdida de sangre, el humano tira Fuerza + Resistencia contra una dificultad igual al Ansia saciada. \tn % Row Count 13 (+ 13) % Row 8 \SetRowColor{white} Humano vaciado y muerto & 5 & Cinco turnos & Única manera de alcanzar Ansia 0 \tn % Row Count 16 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}----} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Potencia de sangre}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{{\bf{Potencia de sangre}}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{0} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{1} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{2} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{3} \tn % Row Count 5 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Humanidad}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{{\bf{Humanidad}}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{10} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{9} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{8} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{7} \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{6} \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{5} \tn % Row Count 7 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{4} \tn % Row Count 8 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{3} \tn % Row Count 9 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{2} \tn % Row Count 10 (+ 1) % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{1} \tn % Row Count 11 (+ 1) % Row 11 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{0} \tn % Row Count 12 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Tipos de Sangre}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\{\{ac\}\}\{\{colspan=3\}\}{\bf{Temperamento de sangre}}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{{\bf{Intensidad}}} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\{\{colspan=2\}\}1-5: Equilibrada,\{\{nl\}\}insignificante.} \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\{\{colspan=2\}\}6-8: Efímero.} \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\{\{rowspan=2\}\}9-0:\{\{nl\}\} Vuelve a tirar.} \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{} \tn % Row Count 6 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.12779 cm} p{0.79363 cm} x{1.12779 cm} x{1.12779 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{4}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Peligros}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Luz solar}}\{\{nl\}\} & {\bf{Fuego}}\{\{nl\}\} & {\bf{Frío extremo}}\{\{nl\}\} & {\bf{Decapitación}}\{\{nl\}\} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} Daño agravado según severidad de \seqsplit{prohibición} por turno\{\{nl\}\}Sangre débil: 1 daño \seqsplit{superficial} por turno o cada dos turnos con \seqsplit{protección} & Daño \seqsplit{agravado} según fuente & \seqsplit{Resistencia} + \seqsplit{Resolución}, cada hora aumenta \seqsplit{dificultad:} para seguir \seqsplit{moviendose}, solo posibles \seqsplit{disciplinas} mentales -\textgreater{} Letargo & Ataque dirigido (-2d) que cause o +10 daño -\textgreater{} muerte \tn % Row Count 18 (+ 15) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Estacas}}\{\{nl\}\} & {\bf{Fe verdadera}}\{\{nl\}\} & {\bf{Letargo}}\{\{nl\}\} & {\bf{Muerte definitiva}}\{\{nl\}\} \tn % Row Count 22 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} Ataque dirigido (-2d) que cause o +5 daño -\textgreater{} \seqsplit{parálisis} \seqsplit{(movimientos} mínimos gastando fuerza de voluntad) & & Fallo de \seqsplit{enardecimiento} con ansia 5 | Salud completa por daños agravados & ~ \tn % Row Count 33 (+ 11) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}----} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{2.4885 cm} x{2.4885 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Críticos y pifias bestiales}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Crítico}} & {\bf{Pifia}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Gana uno o más máculas & Compulsión \tn % Row Count 3 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Rompe la mascarada & Perdida de un punto de ventaja reparable \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Pierde un punto de ventaja reparable & Uno o más daños agravados \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} La bestía nubla los sentido, el crítico conflictivo se convierte en caos y la prueba se falla & Aumenta el ansia \tn % Row Count 12 (+ 5) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{3.68298 cm} x{1.29402 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Territorios de caza}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Lugar}} & {\bf{Dificultad}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} Barrio de chabolas, barrio marginal, proyecto de vivienda pública o banlieue, el Coto & 2 \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Barrio bohemio o hipster, barrio de clase obrera degradado o en proceso de gentrificación & 3 \tn % Row Count 9 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} Barrio de clase obrera saludable, centro de negocios de la ciudad, zonas turísticas, aeropuerto o casino & 4 \tn % Row Count 13 (+ 4) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Zonas industriales, de almacenes o portuarias; zonas verdes urbanas; zonas residenciales de clase media & 5 \tn % Row Count 17 (+ 4) % Row 5 \SetRowColor{white} Barrio rico & 6 \tn % Row Count 18 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Turnos}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{Melee establecido} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{A distancia} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{Melee nuevo} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{El resto} \tn % Row Count 4 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.64241 cm} x{3.33459 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Combate a melee}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Desarmado & Fuerza + Pelea \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Una mano & Destreza + Pelea con armas \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Dos manos & Fuerza + Pelea con armas \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} Arma de fuego & Fuerza + Armas de fuego \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Defender & Destreza + Atletismo \tn % Row Count 5 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Armas de fuego en cuerpo a cuerpo: -2d al targetear a alguien que no esté luchando a melee con disparador, -2d por armas de fuego grandes , no se impone penalización al defensor por no tener cobertura} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.64241 cm} x{3.33459 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Combate a melee - Presas y mordiscos}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Apresar & Fuerza + Pelea \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Fuerza + Pelea en siguiente turno para:}}} \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Dañar con ataque normal} \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Morder enemigo -\textgreater{} 2 daño agravado} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Alimentarse -\textgreater{} 1 daño agravado, -1 ansia} \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Mantener inmovil} \tn % Row Count 6 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Alguien apresado no puede moverse ni entrar en combate con otros objetivos, pero actua normalmente contra quién le apresa} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.54287 cm} x{3.43413 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Combate a distancia}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Desenfunde rápido & Destreza + Armas de fuego \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} Tiroteo & Compostura + Armas de fuego \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \seqsplit{Francotirador} & Resolución armas de fuego \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Arma lanzada & Destreza + Atletismo \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Defensa & Destreza + Atletismo (objetivo inmovil = 1) \tn % Row Count 8 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{+1d por mayor gasto de munición\{\{nl\}\}-2d más allá del rango del arma} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{4.18068 cm} p{0.79632 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Combate a distancia - Defensa}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Sin cobertura & -2d \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Ocultación & -1d \tn % Row Count 2 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Cobertura dura & 0 \tn % Row Count 3 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} Atrincheramiento & +1d \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Aspillera & +2d \tn % Row Count 5 (+ 1) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} % That's all folks \end{multicols*} \end{document}