\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{DNO} \pdfinfo{ /Title (outgunned-adventure-deutsch-german.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (DNO) /Subject (Outgunned Adventure (Deutsch/German) Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{634123} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F5F3F1} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Outgunned Adventure (Deutsch/German) Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{DNO} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/217122/cs/47608/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}DNO \\ \uline{cheatography.com/dno} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Published 23rd January, 2026.\\ Updated 23rd January, 2026.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{multicols*}{3} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{2.4885 cm} x{2.4885 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Grundprinzip}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Es gibt 5 Attribute und 20 Skills. Für jeden Wurf w{\"a}hlst du 1 Attribut + 1 Skill. {\bf{(S. 50–52)}}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Würfelpool = {\bf{Attribut-Wert + Skill-Wert}}.\{\{nl\}\}Du würfelst {\bf{nie weniger}} als 2 und {\bf{nie mehr}} als 9 Würfel.} \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Es gibt zwei {\bf{Wurfarten}} {\bf{(S. 64–65)}}:} \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} {\bf{Action Roll}}: Du beschreibst, was du tust, und w{\"a}hlst Attribut+Skill selbst. & {\bf{Reaction Roll}}: Der Director beschreibt die Gefahr/Einwirkung und sagt dir, womit du reagierst. \tn % Row Count 11 (+ 5) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Modifikatoren}}:\{\{nl\}\} {\bf{+1}} = 1 Würfel dazu,\{\{nl\}\} {\bf{-1}} = 1 Würfel weg \{\{nl\}\}(z. B. durch Luck, Conditions, Gear oder Umst{\"a}nde). {\bf{(S. 65–66)}}} \tn % Row Count 15 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.29402 cm} x{3.68298 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Schwierigkeit \& Erfolg}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Die Schwierigkeit bestimmt, welche Erfolgsstufe du brauchst {\bf{(S. 66–67)}}:} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{(Director setzt das fest; meist ist Critical der Standard).} \tn % Row Count 4 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Basic}} & 2 Gleiche \{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\} \tn % Row Count 8 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} {\bf{Critical}} & 3 Gleiche \{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\} \tn % Row Count 12 (+ 4) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Extreme}} & 4 Gleiche \{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-frown-o\}\}\{\{fa-frown-o\}\} \tn % Row Count 15 (+ 3) % Row 5 \SetRowColor{white} {\bf{Impossible}} & 5 Gleiche \{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-frown-o\}\} \tn % Row Count 18 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Jackpot}} & 6 Gleiche \{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{nl\}\} {\bf{Du wirst Director für einen Turn}} \tn % Row Count 23 (+ 5) % Row 7 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Zusatzregel}}: 3 kleinere Erfolge = 1 gr{\"o}{\ss}erer (und umgekehrt). {\bf{(S. 71)}}} \tn % Row Count 25 (+ 2) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Doppelte Schwierigkeit}} (z. B. 2×Critical): du würfelst einmal, brauchst aber 2 passende Erfolge, und bei Misserfolg drohen 2 Konsequenzen. {\bf{(S. 68)}}} \tn % Row Count 29 (+ 4) % Row 9 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Mehrere Schwierigkeiten}}: kombiniert z. B. Critical+Basic in einem Wurf (für komplexe Situationen). {\bf{(S. 92–96)}}} \tn % Row Count 32 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{2.4885 cm} x{2.4885 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Re-rolls}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Re-roll}}: Wenn du nach dem ersten Wurf mindestens {\bf{1}} {\bf{Basic}} Erfolg hast, darfst du alle Würfel neu werfen, die nicht Teil einer Kombi waren. Wenn das Ergebnis nicht besser wird, verlierst du {\bf{1}} der vorherigen Erfolge. {\bf{(S. 72)}}} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Free Re-roll (durch Feats)}}: \{\{nl\}\}besser als normal, weil} \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \{\{fa-exclamation-circle\}\} du kein Risiko hast, einen Erfolg zu verlieren & \{\{fa-exclamation-circle\}\} du ihn sogar machen darfst, wenn du zuerst gar keinen Erfolg hattest. {\bf{(S. 72)}} \tn % Row Count 13 (+ 6) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{All In}}: Nach (Free) Re-roll kannst du „All In" gehen: du wirfst erneut alle Würfel, die nicht Teil eines Erfolgs sind; wenn's schlechter wird, verlierst du {\bf{ALLE}} deiner bisherigen Erfolge. {\bf{(S. 73)}}} \tn % Row Count 18 (+ 5) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{3.43413 cm} x{1.54287 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Extra Aktionen}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Wenn du mehr Erfolge als n{\"o}tig hast, kannst du „extra Erfolge" für Extra Aktionen ausgeben {\bf{(S. 76–77)}}:} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} Extra Basic (\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}) & \{\{ar\}\}Quick Action \tn % Row Count 5 (+ 2) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Extra Critical (\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}) & \{\{ar\}\}Full Action \tn % Row Count 7 (+ 2) % Row 3 \SetRowColor{white} Extra Extreme (\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-plane\}\}) & \{\{ar\}\}Cool Action \tn % Row Count 10 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{2.33919 cm} x{2.63781 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Fehlschl{\"a}ge}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Beim Scheitern entscheidet der Director, wie es weitergeht; als Faustregel gibt's vier Wege {\bf{(S. 80)}}:} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} {\bf{Die Dinge nehmen wie sie kommen}} & {\bf{sp{\"a}tere Konsequenz}}: Tarantel in der Jackentasche \tn % Row Count 6 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Zahle den Preis!}} & {\bf{direkte Konsequenz}}: Kondition oder Ausrüstungsverlust \tn % Row Count 9 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} {\bf{Auf die harte Tour!}} & weiterkommen, aber komplizierter \tn % Row Count 11 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Stelle dich der Gefahr!}} & neue Gefahr/Reaction Roll \tn % Row Count 13 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Bei Dangerous Rolls (wenn's um Schaden/Grit geht) kannst du kleinere Erfolge für Damage Control nutzen, um Grit-Verlust zu reduzieren: \{\{nl\}\}Basic verhindert 1 Grit, Critical verhindert 3 Grit (au{\ss}er bei Impossible Rolls). {\bf{(S. 88–89)}}} \tn % Row Count 18 (+ 5) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Grit}} \tn \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\vspace{1px}\centerline{\includegraphics[width=5.1cm]{/web/www.cheatography.com/public/uploads/dno_1769131490_Screenshot 2026-01-23 022347.png}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{2.04057 cm} x{2.93643 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\} Grit \& Konditionen}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Grit}} ist eine Leiste mit 12 Boxen; bei Fehlschl{\"a}gen verlierst du je nach Schwierigkeit {\bf{Grit}} {\bf{(nur Dangerous Rolls)}}. {\bf{(S. 88–91)}}} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Spezial Felder}}} \tn % Row Count 4 (+ 1) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Bad Box (8)}} & Erhalte eine Kondition \tn % Row Count 5 (+ 1) % Row 3 \SetRowColor{white} {\bf{Hot Box (12)}} & Erhalte sofort 2 Glück \tn % Row Count 6 (+ 1) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Grit regenieren:}} u. a. Schlaf, Pause, Ende einer Session („Shot"). {\bf{(S. 90–91)}}} \tn % Row Count 8 (+ 2) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Konditionen:}} geben typischerweise -1 auf alle Rolls mit dem betroffenen Attribut, bis behandelt. {\bf{(S. 96)}}} \tn % Row Count 11 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Wenn ein Abenteurer all sein Grit verloren hat kann er kein Schaden mehr erhalten. \{\{nl\}\}Stattdessen muss er aufs Todesroulette würfeln} \tn % Row Count 14 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.44333 cm} x{3.53367 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-hand-grab-o\}\} Kampf}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Kampf besteht aus abwechselnden Turns {\bf{(S. 108–113):}}} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Action Turn:}} Jeder Adventurer hat eine freie {\bf{Quick Action}} (z. B. reloaden, partial cover) und kann eine {\bf{Action Roll}} machen. (S. 108–110)} \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Reaction Turn}}: Director beschreibt Gegner-Aktion; Alle verteidigen sich mit einer {\bf{Reaction Roll}}. Reaction Rolls im Kampf sind Dangerous Rolls. \{\{nl\}\}Schwierigkeit = Angriffswert Gegner. {\bf{(S. 111–112)}}} \tn % Row Count 10 (+ 5) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Zus{\"a}tzlich}} zu den normalen {\bf{Extra Actions}} kann man im Kampf noch:} \tn % Row Count 12 (+ 2) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Gegenangriff}} & {\bf{Extra Erfolg \textgreater{}= Gegner Verteidigung?}} Gegner verliert 1 Grit \tn % Row Count 15 (+ 3) % Row 5 \SetRowColor{white} {\bf{Beschützen}} & {\bf{Extra Erfolg \textgreater{}= Gegner Angriff?}} Freund mit Fehlschlag beschützen \tn % Row Count 18 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{{\bf{Sieg oder Niederlage? (S. 109)}}} \tn % Row Count 19 (+ 1) % Row 7 \SetRowColor{white} {\bf{Sieg}} & Gegner Grit auf 0 \tn % Row Count 20 (+ 1) % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Niederlage}} & alle Spieler Grit auf 0 \tn % Row Count 22 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{x{1.74195 cm} x{3.23505 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-hand-grab-o\}\} Deckung}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Es gibt zwei Arten von Deckung: {\bf{(S. 76–77)}}} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} {\bf{teilweise Deckung:}} & +1 auf {\bf{Reaction Rolls}} und -1 auf {\bf{Action Rolls}} \tn % Row Count 4 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{volle Deckung:}} & automatischer Erfolg auf {\bf{Reaction Rolls}}, aber -3 auf {\bf{Action Rolls}} \tn % Row Count 7 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{p{0.4977 cm} p{0.4977 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-hand-grab-o\}\} Initiative}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Wer zuerst angreift, startet mit Action Turn, sonst Reaction Turn. {\bf{(S. 108–109)}}} \tn % Row Count 2 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{5.377cm}{p{0.4977 cm} p{0.4977 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{\{\{fa-plane\}\}\{\{fa-hand-grab-o\}\} vergleichender Wurf}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{5.377cm}}{Bei Opposed Rolls würfeln beide Teilnehmer. Der mit dem schlechteren Ergebnis rerollt zuerst, dann ggf. Re-roll und All In im Wechsel. Spotlight ist dabei nicht nutzbar. {\bf{(S. 124)}}} \tn % Row Count 4 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} % That's all folks \end{multicols*} \end{document}