\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{{[}deleted{]}} \pdfinfo{ /Title (battaglie-navali-per-pathfinder.pdf) /Creator (Cheatography) /Author ({[}deleted{]}) /Subject (Battaglie navali per Pathfinder Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{A4ACBA} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F3F4F6} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Battaglie navali per Pathfinder Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{{[}deleted{]}} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/38603/cs/18863/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}{[}deleted{]} \\ \uline{cheatography.com/deleted-38603} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Not Yet Published.\\ Updated 17th February, 2019.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{tabularx}{17.67cm}{x{2.9359 cm} x{14.3341 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Fasi di Creazione di una Flotta}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\} 1 & \{\{bt\}\} I giocatori {\bf{scelgono il nome della flotta}} e il porto di appartenenza. \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\} 2 & \{\{bt\}\} I giocatori {\bf{scelgono un ammiraglio}}. Un ammiraglio della flotta dovrebbe avere un alto punteggio di {\bf{Carisma}} e possedere molti gradi in {\bf{Professione (marinaio)}}. \tn % Row Count 9 (+ 6) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\} 3 & \{\{bt\}\} Una singola flotta può essere composta da un {\bf{numero massimo di squadroni}} pari al punteggio di {\bf{Infamia}} diviso per 10 (arrotondato per difetto) - questo valore iniziale viene aumentato o diminuito dal {\bf{modificatore di Carisma dell'ammiraglio}}. \tn % Row Count 17 (+ 8) % Row 3 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\} 4 & \{\{bt\}\} Ciascuna flotta possiede un numero di personaggi significativi. Registra i nomi dei personaggi significativi e la loro posizione nella flotta (sia sull'ammiraglia della flotta, o in uno squadrone). \tn % Row Count 24 (+ 7) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{2.5905 cm} x{14.6795 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Fasi di Creazione di uno Squadrone}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}1 & \{\{bt\}\} Dai un {\bf{nome}} allo squadrone. \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}2 & \{\{bt\}\} Scrivi il {\bf{numero di navi}} nello squadrone, insieme al {\bf{tipo di nave}}. Scrivi anche il {\bf{numero di punti ferita}} che ogni nave contribuisce ai {\bf{punti ferita totali}} di quel gruppo. Il tipo di nave determina il numero di colpi che ogni nave contribuisce. {\bf{Tutte le navi in uno squadrone devono essere dello stesso tipo}}. \tn % Row Count 12 (+ 10) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}3 & \{\{bt\}\} Segna il nome del Commodoro, insieme al {\bf{modificatore di Carisma}} e al modificatore di {\bf{Professione (marinaio)}}. Un ammiraglio non può mai servire da commodore. Se un commodore è anche un personaggio significativo (o un PC o un significativo NPC), questo squadrone ottiene un bonus di {\bf{+2}} su tutti i {\bf{tiri per colpire}}, i {\bf{tiri per i danni}} e i {\bf{check sul morale}}. \tn % Row Count 24 (+ 12) % Row 3 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}4 & \{\{bt\}\} Il numero di {\bf{Punti Ferita}} di uno squadrone corrispondono al {\bf{numero di navi}} nello squadrone moltiplicato per il {\bf{numero di PF}} che ogni nave contribuisce. \tn % Row Count 29 (+ 5) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}5 & \{\{bt\}\} Il {\bf{livello di morale di uno squadrone oscilla durante una battaglia}}. Il punteggio morale iniziale del nuovo squadrone è uguale al {\bf{punteggio Infamia}} del gruppo {\bf{diviso 10}} (arrotondato per difetto), con un {\bf{punteggio minimo di 1}} e un {\bf{punteggio massimo di 10}}. Se il {\bf{Morale}} di uno squadrone viene ridotto a 0, lo squadrone si {\bf{ammutina}} e si considera {\bf{perso}} - non può essere "{\emph{riparato}}" in questo caso, e può essere sostituito solo da un nuovo squadrone. \tn % Row Count 44 (+ 15) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{2.5905 cm} x{14.6795 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Fasi di Creazione di uno Squadrone (cont)}} \tn % Row 5 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}6 & \{\{bt\}\} Il {\bf{valore di difesa}} dello squadrone ({\bf{DV}}) è pari a {\bf{10 + il modificatore Professione (marinaio) del Commodore}}, più i {\bf{vantaggi dati dalla Flagship}}. \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 6 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}7 & \{\{bt\}\} Il {\bf{valore di attacco}} di uno squadrone è uguale al valore di {\bf{Professione (marinaio)}} del suo {\bf{Commodoro}}. Questo valore può essere aumentato dai {\bf{vantaggi dati dalla Flagship}} o dalla presenza di un {\bf{Commodoro significativo}}. \tn % Row Count 13 (+ 8) % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}8 & \{\{bt\}\} Uno squadrone infligge {\bf{1d6}} punti di danno a una flotta su un attacco riuscito, oltre a un {\bf{ulteriore punto di danno per nave}} nello squadrone. Questo danno può essere ulteriormente modificato dai {\bf{vantaggi dati dalla Flagship}} e dalla presenza di un {\bf{Commodoro significativo}}. \tn % Row Count 22 (+ 9) % Row 8 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}9 & \{\{bt\}\} Il {\bf{check sul morale base}} di uno squadrone è uguale al modificatore di {\bf{Carisma}} del suo {\bf{Commodoro}}, ulteriormente modificato dai {\bf{vantaggi dati dalla Flagship}} e dalla presenza di un {\bf{Commodoro significativo}}. Ogni volta che lo squadrone ha una nave disabilitata, aggiungi {\bf{+1 al suo conteggio delle perdite}}. Ogni volta che uno squadrone ha una una nave affondata, aggiungi {\bf{+1 al suo conteggio delle perdite}}. Ogni volta che un intero squadrone viene distrutto o ammutinato, aggiungi {\bf{+1 al conteggio delle perdite di ogni squadrone sopravvissuto}}. Il controllo del morale totale di uno squadrone è uguale al suo controllo base meno il suo conteggio delle perdite. \tn % Row Count 43 (+ 21) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{8.4623 cm} x{8.8077 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Statistiche di una Flotta}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Name & Il {\bf{nome}} della flotta. \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \{\{ac\}\} XP & Il numero di punti esperienza accumulati dai PG quando sconfiggono la flotta. \tn % Row Count 6 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Admiral & Il {\bf{nome dell'ammiraglio}} della flotta, seguito dal modificatore di {\bf{Professione (marinaio)}} e dal {\bf{Modificatore di Iniziativa}} della flotta. \tn % Row Count 14 (+ 8) % Row 3 \SetRowColor{white} \{\{ac\}\} Significant Characters and Boons & I {\bf{personaggi significativi}} della flotta, la {\bf{loro posizione}} nella flotta e i {\bf{vantaggi}} che forniscono alla flotta. \tn % Row Count 21 (+ 7) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Squadrons & La seconda metà di un blocco statistico della flotta elenca i singoli squadroni della flotta. Le voci sottostanti sono ripetute per ciascuno degli squadroni della flotta. Alcune flotte possono avere squadroni unici (questo è probabilmente il caso della flotta dei PC), mentre altri potrebbero semplicemente avere più squadroni essenzialmente identici (per quanto riguarda le statistiche di gioco). \tn % Row Count 41 (+ 20) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{8.4623 cm} x{8.8077 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Statistiche di una Flotta (cont)}} \tn % Row 5 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Configuration & Il {\bf{numero}} e il {\bf{tipo}} di navi nello squadrone. \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{white} \{\{ac\}\} Commodore & Il nome di commodore di questo squadrone, il modificatore di {\bf{Carisma}} del Commodoro e il suo modificatore di {\bf{Professione (marinaio)}}. \tn % Row Count 10 (+ 7) % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Hits & La quantità di {\bf{danno}} che uno squadrone può {\bf{subire}} prima che tutte le sue navi {\bf{affondino}}. \tn % Row Count 16 (+ 6) % Row 8 \SetRowColor{white} \{\{ac\}\} Morale & Il {\bf{punteggio di morale}} dello squadrone. \tn % Row Count 19 (+ 3) % Row 9 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Defense Value & Il {\bf{valore di difesa}} dello squadrone (DV). In sostanza, la {\bf{DC di attacco}} contro lo squadrone al fine di {\bf{causare danni}} significativi. Il Valore di Difesa di uno squadrone è pari a {\bf{10 + modificatore di Professione (marinaio)}} del {\bf{Commodoro}} + eventuali {\bf{modificatori vari}} concessi con vantaggi dai {\bf{personaggi significativi}}. \tn % Row Count 37 (+ 18) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{8.4623 cm} x{8.8077 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Statistiche di una Flotta (cont)}} \tn % Row 10 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Attack Value & Il {\bf{modificatore di attacco}} dello squadrone. \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 11 \SetRowColor{white} \{\{ac\}\} Damage & Il {\bf{danno}} che lo squadrone fa su un successo. \tn % Row Count 6 (+ 3) % Row 12 \SetRowColor{LightBackground} \{\{ac\}\} Morale Check & Elenca i {\bf{modificatori al morale}} dello squadrone. \tn % Row Count 9 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{7.7715 cm} x{9.4985 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Abilita Speciali}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}Acquatico & \{\{bt\}\}Se il tuo squadrone ha il tratto acquatico, guadagna un bonus di + 1 sui valori di attacco e difesa contro gli avversari non acquatici. \tn % Row Count 7 (+ 7) % Row 1 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}Incanalare energia positiva & \{\{bt\}\}Se il tuo squadrone ha questo tratto, guadagna un bonus di +1 sui controlli di morale per i dadi di energia del canale che il guaritore dello squadrone può canalizzare. \tn % Row Count 15 (+ 8) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}Volo & \{\{bt\}\}Se il tuo squadrone ha il tratto di volo, guadagna un bonus di + 1 sui valori di attacco e difesa contro avversari non volanti. \tn % Row Count 22 (+ 7) % Row 3 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}Ispira Coraggio & \{\{bt\}\}Se il tuo squadrone ha questo tratto, guadagna un bonus in Attacco, Danno e i controlli Morale uguali al bardo dello squadrone ispirano il bonus di coraggio. \tn % Row Count 30 (+ 8) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{x{7.7715 cm} x{9.4985 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Abilita Speciali (cont)}} \tn % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \{\{bt\}\}Senza mente & \{\{bt\}\}lo squadrone con questa caratteristica non fallisce mai i controlli di morale, ma deve sempre usare le tattiche standard. \tn % Row Count 6 (+ 6) % Row 5 \SetRowColor{white} \{\{bt\}\}Lanciare incantesimi & \{\{bt\}\}Se la nave di uno squadrone può usare la magia, aumenta il suo Attacco o Danno o Valore di Difesa dal livello dell'incantesimo dell'incantesimo di livello più alto che l'incantatore del gruppo può lanciare. \tn % Row Count 16 (+ 10) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{17.67cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{\bf\textcolor{white}{Creare una Flagship}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{17.67cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \end{document}