\documentclass[10pt,a4paper]{article} % Packages \usepackage{fancyhdr} % For header and footer \usepackage{multicol} % Allows multicols in tables \usepackage{tabularx} % Intelligent column widths \usepackage{tabulary} % Used in header and footer \usepackage{hhline} % Border under tables \usepackage{graphicx} % For images \usepackage{xcolor} % For hex colours %\usepackage[utf8x]{inputenc} % For unicode character support \usepackage[T1]{fontenc} % Without this we get weird character replacements \usepackage{colortbl} % For coloured tables \usepackage{setspace} % For line height \usepackage{lastpage} % Needed for total page number \usepackage{seqsplit} % Splits long words. %\usepackage{opensans} % Can't make this work so far. Shame. Would be lovely. \usepackage[normalem]{ulem} % For underlining links % Most of the following are not required for the majority % of cheat sheets but are needed for some symbol support. \usepackage{amsmath} % Symbols \usepackage{MnSymbol} % Symbols \usepackage{wasysym} % Symbols %\usepackage[english,german,french,spanish,italian]{babel} % Languages % Document Info \author{akunosh91} \pdfinfo{ /Title (cosmic-odyssey.pdf) /Creator (Cheatography) /Author (akunosh91) /Subject (Cosmic Odyssey Cheat Sheet) } % Lengths and widths \addtolength{\textwidth}{6cm} \addtolength{\textheight}{-1cm} \addtolength{\hoffset}{-3cm} \addtolength{\voffset}{-2cm} \setlength{\tabcolsep}{0.2cm} % Space between columns \setlength{\headsep}{-12pt} % Reduce space between header and content \setlength{\headheight}{85pt} % If less, LaTeX automatically increases it \renewcommand{\footrulewidth}{0pt} % Remove footer line \renewcommand{\headrulewidth}{0pt} % Remove header line \renewcommand{\seqinsert}{\ifmmode\allowbreak\else\-\fi} % Hyphens in seqsplit % This two commands together give roughly % the right line height in the tables \renewcommand{\arraystretch}{1.3} \onehalfspacing % Commands \newcommand{\SetRowColor}[1]{\noalign{\gdef\RowColorName{#1}}\rowcolor{\RowColorName}} % Shortcut for row colour \newcommand{\mymulticolumn}[3]{\multicolumn{#1}{>{\columncolor{\RowColorName}}#2}{#3}} % For coloured multi-cols \newcolumntype{x}[1]{>{\raggedright}p{#1}} % New column types for ragged-right paragraph columns \newcommand{\tn}{\tabularnewline} % Required as custom column type in use % Font and Colours \definecolor{HeadBackground}{HTML}{333333} \definecolor{FootBackground}{HTML}{666666} \definecolor{TextColor}{HTML}{333333} \definecolor{DarkBackground}{HTML}{A32FA3} \definecolor{LightBackground}{HTML}{F9F2F9} \renewcommand{\familydefault}{\sfdefault} \color{TextColor} % Header and Footer \pagestyle{fancy} \fancyhead{} % Set header to blank \fancyfoot{} % Set footer to blank \fancyhead[L]{ \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{C} \SetRowColor{DarkBackground} \vspace{-7pt} {\parbox{\dimexpr\textwidth-2\fboxsep\relax}{\noindent \hspace*{-6pt}\includegraphics[width=5.8cm]{/web/www.cheatography.com/public/images/cheatography_logo.pdf}} } \end{tabulary} \columnbreak \begin{tabulary}{11cm}{L} \vspace{-2pt}\large{\bf{\textcolor{DarkBackground}{\textrm{Cosmic Odyssey Cheat Sheet}}}} \\ \normalsize{by \textcolor{DarkBackground}{akunosh91} via \textcolor{DarkBackground}{\uline{cheatography.com/161171/cs/33813/}}} \end{tabulary} \end{multicols}} \fancyfoot[L]{ \footnotesize \noindent \begin{multicols}{3} \begin{tabulary}{5.8cm}{LL} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{2}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheatographer}} \\ \vspace{-2pt}akunosh91 \\ \uline{cheatography.com/akunosh91} \\ \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Cheat Sheet}} \\ \vspace{-2pt}Not Yet Published.\\ Updated 25th August, 2022.\\ Page {\thepage} of \pageref{LastPage}. \end{tabulary} \vfill \columnbreak \begin{tabulary}{5.8cm}{L} \SetRowColor{FootBackground} \mymulticolumn{1}{p{5.377cm}}{\bf\textcolor{white}{Sponsor}} \\ \SetRowColor{white} \vspace{-5pt} %\includegraphics[width=48px,height=48px]{dave.jpeg} Measure your website readability!\\ www.readability-score.com \end{tabulary} \end{multicols}} \begin{document} \raggedright \raggedcolumns % Set font size to small. Switch to any value % from this page to resize cheat sheet text: % www.emerson.emory.edu/services/latex/latex_169.html \footnotesize % Small font. \begin{multicols*}{4} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{INICIO}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.61351 cm} x{1.81949 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{inicio del juego}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} Selección de color & Cada jugador elige el color que va a tener para el resto de la campaña. \tn % Row Count 4 (+ 4) % Row 1 \SetRowColor{white} Seteo inicial & Cada jugador acomoda sus planetas enfrente de él, con cuatro de sus naves en cada uno y su marcador en 0. Finalmente se pone el vórtice en el medio. \tn % Row Count 12 (+ 8) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Preparación de los mazos & Se toman las cartas de destinos de los jugadores de cada color participante y se mezclan junto con las especiales y los comodines. Se pone al lado del mazo maestro. \tn % Row Count 20 (+ 8) % Row 3 \SetRowColor{white} Elección del primer jugador & Se revelan las cartas del mazo de destino hasta que salga un color, ese jugador será el principal. Luego se mezcla nuevamente. \tn % Row Count 27 (+ 7) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Descubrimiento de la nueva era. & Si se juega con menos de 5 jugadores, se retira la Edad Digna de Alianzas del mazo de eras. Despues de revela la carta superior del mazo y se pone boca arriba. Anotar el nombre de la edad en el registro de campaña, en la colimna de "Nombre de la Era" \tn % Row Count 39 (+ 12) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.61351 cm} x{1.81949 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{inicio del juego (cont)}} \tn % Row 5 \SetRowColor{LightBackground} Resolver método de elección & Buscar la correspondiente regla de selección de aliens en la página signada abajo de la carta. \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 6 \SetRowColor{white} Elegir Alien & Cada jugador revela (o no, guiño guiño) su alien seleccionado a los otros jugadores y anota el nombre del alien adquierido en el anotador de campaña, bajo "Miembro de la Coalición" \tn % Row Count 14 (+ 9) % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} Preparar la variante o las variantes & Buscar las reglas correspondientes a la carta de era localizada en la misma página que la selección de aliens y seguir las instrucciones. NOTA: Algunas variantes introducidas en otras expansiones pueden ener las reglas ligeramente modificadas ahora. \tn % Row Count 26 (+ 12) % Row 8 \SetRowColor{white} Identificar el precio & Buscar la carta maestra en el mazo maestro que comparte su nombre con la carta de era. Esta cara es recompensada para uno o más jugadres al final del juego y sus efectos pueden ser usados durante el final \tn % Row Count 36 (+ 10) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.61351 cm} x{1.81949 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{inicio del juego (cont)}} \tn % Row 9 \SetRowColor{LightBackground} Preparar el mazo cósmico & Buscar cada fulgor conrrespondiente a los aliens seleccionados. Además agregar fulgores hasta llegar al 10 o al doble del número de jugadores, lo que sea mayor. Mezclar en el mazo cósmico \tn % Row Count 10 (+ 10) % Row 10 \SetRowColor{white} Repartir las manos iniciales & Dar ocho cartas del mazo cósmico a cada jugador \tn % Row Count 13 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{{\bf{Jugar una campaña}}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Algunas cartas tienen referencias al manual de reglas para que los jugadores puedan interiorirzarse más. Después del setup inicial, la partida es normal como cualquier otra la cual termina cuando alguien establece su quinta colonia o por una forma alternativa. Después, el puntaje es determinado.} \tn % Row Count 7 (+ 7) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{RANKING}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{{\bf{Puntuar una partida}}}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Al final de la partida, cada jugador gana puntos basado en sus logros durante la partida. Este puntajes sirve para determinar el ranking de los jugadores. La carta de edad identifica cuales elementos recompenza a los jugadores con puntos} \tn % Row Count 5 (+ 5) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{`Referencia de puntajes`}} \tn \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{p{3.833cm}}{\vspace{1px}\centerline{\includegraphics[width=5.1cm]{/web/www.cheatography.com/public/uploads/akunosh91_1661437832_gatto.jpg}}} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{Si un jugador gana mediante una victoria especial, en lugar de determinar su puntaje, es tratado como si tuviera un mayor punaje que el jugador que obtuvo el mayor puntaje.} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Determinar rankings}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Cada ranking garantiza diferentes precios la próximo partida} \tn % Row Count 2 (+ 2) % Row 1 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Se rankea del mayor al menor puntaje. Los jugadores que hayan ganado la partida escriben un "1" en su caja en el anotador de campaña.} \tn % Row Count 5 (+ 3) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Entre los jugadores PERDEDORES, el mayor puntaje escribe un "2", el que le sigue un "3" y así sucesivamente.} \tn % Row Count 8 (+ 3) % Row 3 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Si cualquier jugador tiene el mismo puntaje. Empezando por el atacante y yendo en sentido contrario a las agujas del reloj entre los jugadores empatados, el jugador más cerca al atacante tiene el ranking más alto.} \tn % Row Count 13 (+ 5) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Si multiples jugadores ganan la partida, usá el sistema de desempate previo y marcá con un círculo el ranking del jugador rankeado más alto.} \tn % Row Count 16 (+ 3) % Row 5 \SetRowColor{white} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Cada ganador de la partida reclama la carta maestra que fue puesta en el costado al principio de la partida. Esta carta es usada durante el final} \tn % Row Count 19 (+ 3) % Row 6 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{El jugador con el ranking más bajo hace una caja alrededor de su numero. Esta marca indica que ese jugador se ha ganado una {\emph{wrench}}. Estas cosas tienen efecto durante el final} \tn % Row Count 23 (+ 4) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{CONTINUAR LA CAMPAÑA}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Continuar la campaña}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Despues de que cada jugador anoto su ranking, deben preparar todo para la proxima partida de la campaña. Para esto, cada jugador regresa cada componente a sus respectivo mazo o pila, con las siguientes dos excepciones:} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} Cada jugador se queda con su hoja de alien., que forma parte de su coalición & Cada carta de era que fue usada durante el setup se pone de lado. \tn % Row Count 9 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Los jugadores continúan jugando partidas hasta el final designado (en una partida estandar es de 4 partidas)} \tn % Row Count 12 (+ 3) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Seteado inicial de los jugadores} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Preparar los mazos & Ubicar al costado los mazos maestro, wrench, enviados y el de privilegios. \tn % Row Count 5 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Elegir al primer jugador & El jugador peor puntuado durante la partida anterior comienza primero. \tn % Row Count 9 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} Descubrir una nueva era & Sin incluir cualquier era previa, el jugador mejor rankeado en la partida anterior saca dos cartas, elije una a revelar y la pone boca arriba. Luego mezcla la otra en ekl mazo. La carta revelada se convierte en la era actual. Anotar el nombre de la era en el cuaderno de campaña. \tn % Row Count 23 (+ 14) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Resolver el metodo de selección de Aliens & No se deben incluir los anotados en la coalición de cualquier otro jugador. Cada alien debe quedar registrado en el cuaderno de campaña en Miembros de Coalición. \tn % Row Count 32 (+ 9) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda (cont)}} \tn % Row 5 \SetRowColor{LightBackground} Selección de Alien & Empezando por el mejor rankeado en la partida previa y continuando en orden descendente del ranking, cada jugador seleccion de su alien entre los miembros de su coalición. Si hay multiples jugadores con el mismo ranking, se eligen simultaneamente. \tn % Row Count 13 (+ 13) % Row 6 \SetRowColor{white} Prepara las variantes & Preparar la variante correspondiente a la era que tocó además de la usada previamente. Para los puntajes solo cuentan los iconos de la era acutal. \tn % Row Count 21 (+ 8) % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} Identificar el premio & Buscar la carta maestra correspondiente y leerla en voz alta, luego ponerla a un costado. En el final de la partida, seguir las reglas de Final en vez de buscar la carta correspondiente. \tn % Row Count 31 (+ 10) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda (cont)}} \tn % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Preparar el mazo cósmico} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} Repartir mano inicial & Antes de repartir las manos, cada jugador que no ganó la partida previa, gana premios basado en su rankin durante ese juego: \tn % Row Count 8 (+ 7) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Seteado inicial de los jugadores} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 1 \SetRowColor{white} Preparar los mazos & Ubicar al costado los mazos maestro, wrench, enviados y el de privilegios. \tn % Row Count 5 (+ 4) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Elegir al primer jugador & El jugador peor puntuado durante la partida anterior comienza primero. \tn % Row Count 9 (+ 4) % Row 3 \SetRowColor{white} Descubrir una nueva era & Sin incluir cualquier era previa, el jugador mejor rankeado en la partida anterior saca dos cartas, elije una a revelar y la pone boca arriba. Luego mezcla la otra en ekl mazo. La carta revelada se convierte en la era actual. Anotar el nombre de la era en el cuaderno de campaña. \tn % Row Count 23 (+ 14) % Row 4 \SetRowColor{LightBackground} Resolver el metodo de selección de Aliens & No se deben incluir los anotados en la coalición de cualquier otro jugador. Cada alien debe quedar registrado en el cuaderno de campaña en Miembros de Coalición. \tn % Row Count 32 (+ 9) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda (cont)}} \tn % Row 5 \SetRowColor{LightBackground} Selección de Alien & Empezando por el mejor rankeado en la partida previa y continuando en orden descendente del ranking, cada jugador seleccion de su alien entre los miembros de su coalición. Si hay multiples jugadores con el mismo ranking, se eligen simultaneamente. \tn % Row Count 13 (+ 13) % Row 6 \SetRowColor{white} Prepara las variantes & Preparar la variante correspondiente a la era que tocó además de la usada previamente. Para los puntajes solo cuentan los iconos de la era acutal. \tn % Row Count 21 (+ 8) % Row 7 \SetRowColor{LightBackground} Identificar el premio & Buscar la carta maestra correspondiente y leerla en voz alta, luego ponerla a un costado. En el final de la partida, seguir las reglas de Final en vez de buscar la carta correspondiente. \tn % Row Count 31 (+ 10) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.7165 cm} x{1.7165 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Setup para la próxima partda (cont)}} \tn % Row 8 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Preparar el mazo cósmico} \tn % Row Count 1 (+ 1) % Row 9 \SetRowColor{white} Repartir mano inicial & Antes de repartir las manos, cada jugador que no ganó la partida previa, gana premios basado en su rankin durante ese juego: \tn % Row Count 8 (+ 7) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Ranking del jugador / Premio del jugador \newline 2 / Sacar dos cartas de privelgio, quedarse con una \newline 3 / Gana un enviado al azar \newline 4 / Sacá un fulgor sin usar \newline 5 / Saca una ulra recompensa \newline 6 / Saca dos recompensas \newline 7 / Descarta cualquier cantidad de cartas \newline 8 / Descarta hasta tres cartas} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.13289 cm} x{2.30011 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Nuevos tipos de cartas}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Durante el setup a partir de la segunda partida, se agregan como premio a los jugadores 2° y 3° en el ranking se otrogan nuevos tipos de cartas:} \tn % Row Count 3 (+ 3) % Row 1 \SetRowColor{white} Cartas de privilegio & Son cartas poderosas que no se consideran parte de la mano de un jugador, por lo que no pueden robarse, descartarse, mirarse o ser afectadas por otros efectos del juego. Cada una de estas cartas son removidas del juego luego de que se resuelve su habilidad \tn % Row Count 13 (+ 10) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} Cartas de enviados & Los enviados se ubican al lado de la hoja de alien del jugadot y proveen otro poder que un jugador puede usar en adición al que ya se tiene. \tn % Row Count 19 (+ 6) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{X} \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{FINAL DE LA CAMPAÑA}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{1}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}-} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.09856 cm} x{2.33444 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Final}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{La ultima partida de la campaña, que determina al ganador, por lo que es un poco diferente. En vez de Identificar el precio, los jugadores resuelven las cartas maestras y las cartas wrench de la siguiente manera:} \tn % Row Count 5 (+ 5) % Row 1 \SetRowColor{white} {\bf{Cartas Maestras}} & En el orden en el que fueron adquiridas, cada carta maestra reclamada es leída en voz alta. Cada jugador con una marca en su "1" durante esa Era resuelve su efecto empezando por el primer jugador y yendo en sentido horario. Cada carta maestra generalmente otorga un único y poderoso beneficio que refleja la Era en la que dominó. \tn % Row Count 18 (+ 13) % Row 2 \SetRowColor{LightBackground} {\bf{Cartas Wrench}} & Después de resolver las cartas maestras, se identifica al jugador que marcó un cuadrado en la primera partida. Ese jugador saca dos cartas wrench del mazo de wrench, elije una y la resuelve, despues mezcla la otra en el mazo. Luego, se lee la carta elegida en voz alta y se siguen sus instrucciones . Se hace esto con cada otra partida jugada. \tn % Row Count 31 (+ 13) \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \vfill \columnbreak \begin{tabularx}{3.833cm}{x{1.09856 cm} x{2.33444 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{Final (cont)}} \tn % Row 3 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{Cuando se resuelven todas las cartas wrench, se termina el setupo y se comienza el finale} \tn % Row Count 2 (+ 2) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{And the Winner is...?}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{El ganador del finale gana la campaña (NdT: pijazo si viniste ganando el resto de las Eras) Se convierte en el Celebrado Campeón del Cosmos (por ahora). Si hay multiples ganadores, se convierten en los Cuestionados Campeones del Cosmos y comparten la victoria. (Quizá es necesaria otra campaña para determinar al Singularmente Campeon Celebrado del Cosmos)} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{And the Winner is...?}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{El ganador del finale gana la campaña (NdT: pijazo si viniste ganando el resto de las Eras) Se convierte en el Celebrado Campeón del Cosmos (por ahora). Si hay multiples ganadores, se convierten en los Cuestionados Campeones del Cosmos y comparten la victoria. (Quizá es necesaria otra campaña para determinar al Singularmente Campeon Celebrado del Cosmos)} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{And the Winner is...?}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{El ganador del finale gana la campaña (NdT: pijazo si viniste ganando el resto de las Eras) Se convierte en el Celebrado Campeón del Cosmos (por ahora). Si hay multiples ganadores, se convierten en los Cuestionados Campeones del Cosmos y comparten la victoria. (Quizá es necesaria otra campaña para determinar al Singularmente Campeon Celebrado del Cosmos)} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} \begin{tabularx}{3.833cm}{p{0.3433 cm} p{0.3433 cm} } \SetRowColor{DarkBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{\bf\textcolor{white}{And the Winner is...?}} \tn % Row 0 \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{} \tn % Row Count 0 (+ 0) \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \SetRowColor{LightBackground} \mymulticolumn{2}{x{3.833cm}}{El ganador del finale gana la campaña (NdT: pijazo si viniste ganando el resto de las Eras) Se convierte en el Celebrado Campeón del Cosmos (por ahora). Si hay multiples ganadores, se convierten en los Cuestionados Campeones del Cosmos y comparten la victoria. (Quizá es necesaria otra campaña para determinar al Singularmente Campeon Celebrado del Cosmos)} \tn \hhline{>{\arrayrulecolor{DarkBackground}}--} \end{tabularx} \par\addvspace{1.3em} % That's all folks \end{multicols*} \end{document}